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H1Z1 – Dev Spotlight du 13/03

Adam Clegg, Senior Game Designer de Daybreak en charge du développement d'H1Z1, parle de l'avancée du jeu et des projets sur l'année à venir dans le Dev Spotlight du 13 mars.

Tout d'abord, il faut savoir que la carte ne sera pas agrandie prochainement. C'est toujours en projet, bien entendu, la promesse initiale reste là, mais l'équipe souhaite rendre la portion de carte disponible plus dense, remplir les zones désertes pour mieux dispatcher la population et multiplier les "zones d'intérêts".

D'ici un an, l'équipe espère intégrer de nouveaux modes de jeux et des serveurs avec des règles différentes, plus originales, ainsi qu'un système de karma pour récompenser les joueurs en fonction de leur attitude.

Concernant le mode Battle Royale, on peut s'attendre à de nouvelles fonctionnalités très prochainement, ainsi qu'un système d'escouade, pour renforcer l'esprit d'équipe !



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