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Retrouvez le résumé de l'article de blog de Crystal Reid sur la conception de Sabetha.
Bethesda revient sur la conception de Codsworth, le compagnon robot ménager émotif et attachant.
Une vidéo officielle nous en apprend plus sur le métier de doubleur pour LoL.
Pour ce dernier numéro d'Artcraft, une session de questions/réponses a été menée avec 5 concepteurs de niveaux.
Blizzard poursuit sa présentation de des niveaux grâce à Ely Cannon, responsable de l'équipe de conception.
Chris Robinson et Michael McInerney reviennent nous parler de la conception de Nagrand.
Julian Morris, responsable de la conception des niveaux, nous parle de la conception des environnements et des différentes zones du jeu.
Un nouveau type de contenu arrive avec la mise à jour 4 : les arènes. Apprenez en plus sur ce défi pour groupe de 4 joueurs.
Détails sur le processus de conception des teintures et des marchands de guilde de la mise à jour 3.
Les développeurs nous livrent quelques secrets de fabrication à propos de la conception des donjons vétérans.

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