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Massively a eu l'occasion de parler du jeu à haut niveau et des artisanats avec Jeremy Gaffney, voici une traduction rien que pour vous.
Nous en avons aujourd'hui l'occasion de concevoir notre propre emplacement pour une pièce d'équipement de WildStar.
Primus, designer au sein de l'équipe du système économique WildStar, a très récemment publié un billet à propos du modding d'équipements.
Deux développeurs du studio, Michael Donatelli & Paul Mattson, ont répondu aux questions de Dealspwn.

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