Game-Guide.fr
Guides
Tutos, astuces et soluces pour progresser.
Tous les guides
SWTOR – Cademimu
Cademimu est une planète où la république entrepose ses armes. Le gouverneur planétaire, accusé de corruption...
SWTOR – La Fonderie
La Fonderie est la suite de la première Zone litigieuse "Equipe d'abordage" qu'il faut avoir fini auparavant !
SWTOR – Equipe d’abordage
Equipe d'abordage constitue la première zone étape dans votre recherche d'un prisonnier de l'Empereur
SWTOR – Evènement Rakgoule : Tatooine
Un évènement exclusif vient de se déclencher sur la station de la flotte : le virus Rakgoule se répand sur la planète Tatooïne.
SWTOR – ZL : Athiss (Difficile)
Il y a un milliers d’années la planète Athiss est devenue le sanctuaire de Vodal kresh : le plus grand des alchimistes Sith..
SWTOR – La Serre Noire
La Serre Noire est la première zone litigieuse de l'Empire, le mode normal est accessible dès le niveau 10.
SWTOR – Faux Empereur
Dark Malgus s'est autoproclamé chef d'un nouvel Empire censé rallier la galaxie entière en la débarrassant du vieil Empire sclérosé
SWTOR – Mini familier Perruche Oro
Zmx, officier de la guilde Exile sur Baron Deathmark, m'a fait part de sa technique pour récupérer le mini-familier Oro.
SWTOR – L’île perdue
A la 1.2, Bioware nous emmène visiter la suite du siège de Kaon, l'île perdue, une nouvelle zone litigieuse, suivez le guide...
SWTOR – Les nouveautés du Piratage à la 1.2
Avant la 1.2, le piratage servait quasi-exclusivement à récolter des fonds. A la 1.2 le piratage et son utilité sont changés.
SWTOR – Les composants et plans d’artisanat à la 1.2
Voici les différents moyens permettant d'obtenir les composants d'artisanats pour la 1.2 : méthode classique, JcJ et Combat Spatial.
SWTOR – Faire son équipement JcJ (1.2)
Avec la mise à jour 1.2, tout change dans le moyen d'obtenir son équipement JcJ, rendant donc obsolète l'article précédent.