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Nous nous rendons en compagnie de Jeff Kurtenacker, Lead Compositeur, dans l'Eastwood Scoring Stage dans les studios Warner Bros.
Après les bestioles de la semaine dernière, voilà aujourd'hui les mini-bosses de la zone du Septentrion Sauvage.
Nous faisons cette semaine connaissance avec de gentilles bestioles d'une des régions de la planète Nexus, le Septentrion sauvage.
Une image, publiée sur la page Facebook, montre la taille de l'énoooorme monstre, Metal Maw par rapport à une Aurin.
Voici quelques images en jeu de l'Hover-Bike pilotée par une Aurin. Oui, il s'agit bien de la grosse moto de Buck dans la bande-annonce!
Cette séquence se nomme "naissance" car il s'agit du moment où Metal Maw, un boss, apparaît dans le jeu.
Cory Herndon revient ce mercredi sur la méthode des TweetQuête, les quêtes en 140 caractères environ.
Seth Kendall, animateur senior chez Carbine Studios, nous présente cette semaine le processus d'animation de Metal Maw.
Cory Herndon, concepteur narratif senior, nous parle des quêtes qui sont rédigées en 140 caractères environ.
Chad "Pappy" Moore, concepteur narratif principal chez Carbine Studios, nous parle aujourd'hui de son département.

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