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Steve Klug, technical director, nous parle de l'utilisation des voxels dans le monde d'EverQuest Next et Landmark.
La communauté russe s'est mobilisée pour lutter contre le modèle F2P de ArcheAge, qu'elle n'apprécie pas.
Un site russe, MMOzg.net, a eu l'occasion de discuter avec Sergey Teymurazov, Lead Producer, à propos du système économique choisi.
Maria Aliprando parle un peu des différentes vues ainsi que des tactiques avancées des ennemis.
Résumé de l'interview entre Paul Sage et JeuxOnLine par rapport au jeu haut niveau de The Elder Scrolls Online.
The Geek Link a eu la chance d'interviewer Brian Wheeler, Lead PvP Designer pour The Elder Scrolls Online.
Dave Georgeson nous explique comment SOE désire briser les standards du MMO traditionnel avec EverQuest Next.
Andy Velasquez, Lead Producer, a répondu à quelques questions des joueurs sur Global Gamers. Traduction !
Découvrez cette traduction d'une interview de Dave Georgeson qui nous en dit plus sur EverQuest Landmark et ses combats !
Le site japonais Game Watch s'est entretenu avec Naoki Yoshida avant le 12 septembre. Suite du bilan des informations récoltées.

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