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Chaque jour, un jeu à découvrir !

Spellcaster University – Un vrai château de cartes

Le guerrier est un expert en maniement d'armes et compte sur sa vitesse, sa force, sa résistance et son armure lourde pour survivre au cours d'une bataille.
Dévotion : tel est le maître mot du gardien, qui invoque de puissantes Vertus pour occire ses ennemis et protéger ses alliés.
L'envoûteur est un magicien duelliste dont les armes ont pour noms ruse et tromperie.
L'élémentaliste canalise la puissance destructrice des forces naturelles, commandant au feu, à l'air, à la terre et à l'eau.
On ne connaît pas grand-chose sur les Sylvaris, mis à part le fait qu'ils sont une race de végétaux doués de sensations.
Les Norns sont d'imposants bagarreurs des contrées glaciales du nord.
L'héritage humain brille avant tout par ses héros et les grandes légendes de la Tyrie sont d'origine humaine.
Nous arrachons chaque jour le droit de vivre dans le fracas des enclumes et le tonnerre des armes. Créatures féroces et belliqueuses, les Charrs sont les envahisseurs d'Ascalon et les éternels ennemis de l'humanité. Leurs conquêtes étant désormais menacées par des dangers imminents, les légions charrs mobilisent leurs engins de guerre pour écraser leurs ennemis.   […]
Il y a quelques temps déjà de ça, Onidra m'avait encouragé à écrire un "article" sur l'histoire et les revirements connu par SWTOR,
C'est l'intelligence qui nous sauvera, pas les muscles. Les Asuras, qui dominaient jadis les grottes et tunnels sous le sol tyrien, sont une race avancée, de petit gabarit mais d'une grande intelligence. Après avoir quitté les profondeurs de la terre, ils cherchent désormais à gouverner la surface grâce à leurs redoutables golems et à leur […]

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