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Gamescom 2015 – Cities Skylines

Paradox Interactive proposait de nombreux jeux sur le salon ! J'ai déjà abordé StelarisHearts of Iron IV, c'est au tour de Cities Skyline.

Le jeu de création et de gestion de villes est lancé depuis le 10 mars. Devant le succès inattendu du titre, les développeurs se sont concentrés un moment sur du contenu gratuit, proposant différentes mises à jour. Il était temps aujourd'hui de passer au niveau supérieur en proposant une nouvelle extension, After Dark, prévue pour cet automne !

Cet ajout de contenu, qui sera donc payant, est focalisé sur une nouvelle gestion du cycle jour/nuit. La nuit, les habitants vont avoir une activité réduite : il y a moins de gens ou de voitures dans les rues. Les personnes qui sortent, elles, vont se rendre prioritairement dans des zones de loisir, une nouvelle spécialité, avec des lieux comme les casinos, des nightclubs, des restaurants, des bowlings...

Cities_Skylines_07_AfterDark_07

Parmi les autres ajouts prévus :

  • aéroport international (tourisme)
  • plateforme multimodale (Cargo Hub) faisant l'interface entre différents moyens de transports (trains, camions...)
  • station de bus
  • service de taxi
  • vélo
  • plage et une modification de la mer proche (avec des activités comme du jet ski, des bateaux, des marinas...)

Cities_Skylines_01_AfterDark_01 Cities_Skylines_04_AfterDark_04

Par rapport aux vélos, ils utilisent les infrastructures en place mais, si l'on désire, il est possible de créer des pistes cyclables pour qu'ils puissent évoluer indépendamment.

Le système de Police ne fonctionnait pas très bien jusqu'à présent et il va être amélioré également. Les citoyens seront désormais bien moins calmes et, même s'ils sont heureux, il y aura des crimes désormais. C'est fini les nuits tranquilles pour nos gardiens de l'ordre. Les geôles (à gérer) vont être remplies !

Cities_Skylines_02_AfterDark_02

Avant de conclure la présentation, nous avons discuté des retours des joueurs. Le studio les prend en compte autant que possible, comme il se doit, même s'il est toujours difficile d'avoir tous les types de joueurs à un endroit et donc des retours complets. Ils aiment notamment étudier les statistiques du Workshop (sur Steam) qui permet d'avoir un bon aperçu des préférences des joueurs.

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Cette extension est donc prévue pour cet automne à un prix pas encore déterminé (mais qui sera similaire aux prix du catalogue Paradox).

Cities_Skylines_After_Dark-packshot



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