Version testée : Nintendo Switch 2
Plates-formes disponibles : PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC
Genre : aventure
Prix conseillé : 69,99€ (version de base sur PC) à 89,99€ (Deluxe Edition)
Date de sortie : 20 mai 2026 (PC, Xbox et PlayStation) / 18 septembre 2026 (Nintendo Switch 2)
Studio / Editeur : TT Games / Warner Bros. Games
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Depuis une quinzaine de jours maintenant, je joue à LEGO Batman : L’Héritage du Chevalier Noir sur ma Nintendo Switch 2, cumulant 6 à 7 heures dessus. Un jeu que j'avais à l'origine découvert à la gamescom 2025, un test qui avait été suivi d'une interview. Mais, au lancement en début d'année, j'avais laissé mon tour pour Juliaan (son article est là).
Alors, avec le lancement sur Switch, j'avais hâte de me rattraper ! Un petit trailer pour se mettre dans l'ambiance :
On incarne donc Batman à travers une aventure qui suit l'évolution de Bruce, de son enfance heureuse avec ses parents au manoir Wayne, jusqu'au drame dans la ruelle derrière l'opéra et la mort de ses parents, l'impunité des criminels suite au crime et son mal-être qui entraîne sa fuite de Gotham, l'apprentissage auprès de Ra's al Ghul, puis le retour et les débuts sous les traits de la célèbre chauve-souris aux côtés de Gordon.

Le début est assez guidé, mais on ne s'ennuie absolument pas. Les objectifs embarquent dans un monde en changement constant et l'humour omniprésent si habituel de la franchise LEGO donne le rythme. À chaque scène, même quand ce n'est pas le focus, il se passe des choses ridicules en arrière-plan. J'adore que Bruce se casse la tête à trouver une foutue fleur bleue, réputée si rare... pour finalement l'acheter à un marchand qui attend bien sage au sommet.
L'histoire reste pourtant fidèle, autant que je sois capable d'en juger car je n'ai jamais lu les comics, je me contente des films... qui sont aussi des interprétations.

Au fur et à mesure qu'on progresse, il y a toujours de nouvelles choses à débloquer. Batman commence avec un batarang, puis il récupère un grappin pour ouvrir des trucs ou attirer des méchants à son contact. Gordon, de son côté, débute avec un pistolet capable de boucher des tuyaux ou d'éteindre des flammes. Après, un second pistolet lance des projectiles.
Mais ce sont aussi des capacités liées au déplacement. De base, il n'y a que le grappin, pour sauter de toit en toit. Puis arrive la Batmobile (et tous ses skins histoire de se promener dans le véhicule de son choix). Suit ensuite le vol plané, pas très évident à maîtriser, mais bien utile avec une belle hauteur. Le voyage rapide ne tarde pas à arriver (à moins qu'il soit avant le vol plané ? Peu importe !). La carte est plutôt grande, donc c'est bien pratique de se téléporter.


La carte, parlons-en. Le jeu n'est pas vraiment un monde ouvert intégral. Les missions emmènent dans des lieux confinés, souvent assez "tunnels", ou en tout cas plutôt guidés. Par contre, les chapitres sont dispatchés à travers Gotham qui, elle, est un vaste monde ouvert avec ses coffres à ouvrir, ses crimes à interrompre et ses secrets à découvrir. Ensuite, rien n'oblige à s'y attarder mais l'ensemble est joli, avec ses ruelles et ses grands immeubles, et c'est toujours sympa de s'y perdre quelques minutes pour empêcher un vol à la tire ou empêcher l'agression d'un passant.
La collection, d'ailleurs, est au cœur de l'écran de résumé de chaque mission d'histoire, avec tout un tas de trucs planqués, ce qui pousse à vouloir y retourner, pour retrouver ce qu'on a manqué. Enfin, ce sera possible dès le chapitre 2, grâce au Bat-ordinateur dans la Batcave (mais moi, je préfère avancer de toute façon).


La Batcave, j'ai failli oublier, se personnalise un peu. Au-delà des choses "obligatoires" liées à l'histoire, des plaques LEGO sont proposées où l'on peut construire des accessoires, meubles et autres objets collectionnables dans le sens voulu et ça sans limitation. J'avoue, j'ai perdu quelques minutes à poser une piste de danse, des canapés, et deux magnifiques statues.
L'ensemble est doublé, en français, avec sous-titres pour ceux qui veulent. La musique colle à l'ambiance d'un Batman, mais avec cette touche particulière des jeux LEGO de TT Games, et le décalage constant où les sbires discutent de leur liste de courses et les méchants se sauvent avec un ours en peluche.


Les combats sont de bons défouloirs assez triviaux dans la mesure où je joue dans le mode de difficulté le plus bas : attaque au contact, esquive, batarang pour une attaque à distance, ou grappin pour attirer. La plupart des situations peut se régler de plusieurs façons, soit en fonçant dans le tas, soit en surprenant les ennemis de manière furtive. Ensuite, ce n'est pas un vrai mode furtif comme d'autres jeux, il suffit d'arriver dans le dos pour ne pas être détecté. Ah, et puis esquiver les caméras de surveillance (ou leur lancer un coup de batarang). Des boss viennent ponctuer l'aventure, avec plusieurs phases, des poursuites, et un affrontement qui est plus épique qu'il n'en est vraiment dur. Et moi ça me plaît bien !
Cette permissivité se retrouve à tous les niveaux. Il ne faut pas oublier que LEGO Batman se veut avant tout un jeu familial et ça se sent. Par exemple, lors de courses-poursuites, le méchant attend à des sortes de points de sauvegarde, histoire que si tu es planté dans le mur avec la Batmobile ou que tu t'es engagé dans un cul-de-sac, tu n'échoues pas (tout rapprochement avec un moment ayant pu exister est fortuit).

Les graphismes sont agréables, même si j'ai constaté deux petits ralentissements lors de cinématiques ou en roulant à fond avec la Batmobile, en sachant que je joue uniquement en mode portable. Je n'ai par contre pas remarqué de gros soucis majeurs, que ce soit au niveau des textures, du temps de chargement ou de la lisibilité. Les 30 FPS annoncés paraissent respectés et, franchement, pour un jeu Switch, c'est très joli.
J'en suis à la fin du chapitre un, il en compte six. Autant dire qu'il me reste beaucoup de choses à faire, alors que j'ai pourtant déjà joué au moins 6-7 heures. Le studio annonce 15 heures (pour la ligne droite). Je pense qu'il m'en faudra beaucoup plus, même si je ne collectionne pas tout.
| Humour LEGO omniprésent | Vol plané un peu laborieux |
| Monde ouvert de Gotham à explorer | |
| Joli rendu sur Switch 2 | |
| Progression continue |
J'en suis à la fin du chapitre un, il en compte six. Autant dire que j'ai encore de nombreuses heures devant moi, mais ces premiers pas dans Gotham m'ont convaincue. LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir est drôle, agréable à jouer et tourne plutôt bien sur Switch 2.
Exactement ce que j'attendais !

