Gamescom 2026 – Nekome: Nazi Hunter
PC

Gamescom 2026 – Nekome: Nazi Hunter

Nekome: Nazi Hunter nous plonge dans une vengeance brutale et stylisée où la peur et les exécutions sanglantes occupent une place centrale.

Quand j'avais booké ce jeu, j'avais surtout apprécié le style graphique très stylisé, proche de la bande dessinée, avec des contours marqués et une esthétique sombre qui rappelle un roman graphique. Je n'avais pas trop regardé au-delà... et puis bon, tuer des nazis, pourquoi pas !

Je me suis donc retrouvée dans un stand sombre, face à ma station de jeu. Après une courte introduction par l'un des développeurs de ProbablyMonsters, la partie se lance et le ton est immédiatement donné. Lorsqu'il était enfant, le héros (Vano) a vu ses parents tués par des nazis, et sa sœur et son frère embarqués de force. Lui a été laissé pour mort, mais il s'en est sorti.

Forcément, quand il recroise ces charmants monstres quelques années plus tard, en 1941 à New York, et que son mentor, boucher de son état, meurt sous les coups de l'un d'entre eux, il voit rouge. Il se lance alors dans une vendetta... et le massacre commence !

Le développeur m'avait prévenue, l'objectif est de trucider de la façon la plus violente possible. Du coup, on plante à l'aide d'un couteau. On écrabouille avec un tabouret. On balance par la fenêtre. On égorge en silence. Et, dans les raccourcis, il paraît possible de tirer au pistolet.

Cette brutalité pourra aussi évoluer avec Vano, grâce à plusieurs axes de compétences tournés vers son couteau, ses capacités personnelles ou encore l'utilisation des armes improvisées trouvées dans le décor.

Mais Nekome ne semble pas vouloir se limiter à l'enchaînement d'exécutions. Avant chaque affrontement, il est possible d'observer les rondes ennemies, de placer des pièges et d'éliminer discrètement quelques soldats pour préparer le terrain. Les ennemis communiquent entre eux et finissent par réagir si trop de choses étranges se passent autour d'eux.

La peur devient même une mécanique à part entière. Plus Vano se montre brutal et imprévisible, plus sa réputation peut affecter ses adversaires : certains paniquent, hésitent ou refusent même d'entrer dans une pièce. Une manière de transformer toute cette violence en véritable outil de gameplay, même si je n'ai pas eu le temps d'en voir beaucoup durant ma courte session.

Mais je me suis sentie un peu mal à l'aise face à ce déferlement de violence et au sang qui gicle de partout. Parfois, l'irréalisme rend ce genre d'excès jouissif. Ici, c'est trop, en tout cas pour moi, et je n'ai pas été super convaincue. Les ennemis se pressaient en paquets près de la porte, la caméra zoomait trop...

Dommage, car j'aime toujours autant sa direction artistique et les systèmes de peur et de réputation pourraient apporter un peu plus de profondeur à cette vengeance sanglante.

Même si, il faut bien l'avouer, tuer des nazis reste jouissif ^^

Nekome: Nazi Hunter sortira au premier trimestre 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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