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GW2 – Jumping Puzzle : Plaines d’Ashford

Pour cette zone encore, vous n'aurez qu'un seul puzzle à résoudre :

Etendue de Fablegriffe

Allez hop, on commence vraiment les choses sérieuses, avec un joli petit puzzle bien galère. Vous l'aurez deviné, on se retrouve ici :

Vous trouverez sous l'eau un passage par des algues :

Montez sur la petite plate-forme en bois, et commencez la grimpette :

Grimpez sur la poutre, puis sur les rochers à même le mur à droite. Arrivé en haut, tournez à droite, et sautez sur la poutre en biais :

 

Monter ensuite, et sauter sur la prochaine poutre :

Tournez ensuite à droite, et suivez le seul chemin possible. Grimpez sur la poutre, et sautez en contrebas. Montez sur les rochers, et vous arrivez aux premiers pièges :

Il va falloir éviter les zones rouges, sinon gros bobos à l'horizon. Prenez à votre droite, et vous trouverez une grande poutre qui monte. Montez jusqu'à trouver une sortie.Mais ne sortez pas, c'est loin d'être fini ^^. Prenez l'escalier à droite, et descendez jusqu'à la plate-forme en contrebas :

Et maintenant, les choses amusantes commencent ! Vous voici devant un couloir rempli de pièges balançant du feu. Il va bien falloir observer le cycle et vous lancer. Sautez ensuite sur l'escalier en face. Grimpez les plates-formes sur le mur, puis sur l'escalier, puis arrivé à celle avant l'escalier, vous verrez des zones rouges au sol dessus. Des qu'elles disparaissent, foncez et mettez vous à l'abri. Vous voilà arrivé ici :

Approchez-vous, vous verrez à travers la cascade une plate-forme. Sautez dessus. Vous trouverez un coffre, ouvrez-le s'il est n'est pas encore ouvert, et vous devrez affronter un vétéran. Si le coffre est deja ouvert, attention, car vous ne pourrez pas accéder au coffre et donc à la fin du puzzle. Je ne sais pas s'il repop au bout d'un certain temps, j'ai changé de serveur entre-temps. Lisez le journal pour apprendre que le vrai coffre est caché quelque part, pas très loin. Montez sur les plates-formes derrière le coffre :

Poursuivez jusqu'à arriver à un interrupteur au sol. Activez-le, et vous verrez un mur s'effondrer en face :

Rentrez dans le passage maintenant ouvert, et découvrez votre récompense : 



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