ESO – Interview : l’art de TESO
Avec de nombreux jeux à son actif, la licence Elder Scrolls donne un vrai challenge aux équipes artistiques : comment unifier les mondes de Morrowind, Cyrodiil ou Skyrim ?
Jared Carr, Art Director, parle à GameInformer de l'unification de Tamriel afin de créer un monde unique pour un MMO unique. Du coup, il faudra s'attendre à quelques changements géographiques que les fans ne manqueront pas de remarquer..
Voici les éléments importants à retenir :
- Les 3 derniers jeux servent d'inspiration graphique (Morrowind, Oblivion et Skyrim)
- Morrowind : champignons géants et temples dradriques
- Cyrodiil : trop grand (sera réduit)
- Skryim : trop beau pour garder une telle qualité pour un MMO
- Sentiment de graphismes fait-mains (y compris la végétation)
Et voici la vidéo :