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Wildstar – Mini-jeu : Rockets

Ce mini-jeu a été proposé lors de notre jeu de fin décembre par Shawn en anglais. L'auteur a toujours aimé l'idée des roquettes et particulièrement les instables (pour l'humour, bien sur). Imaginez ces dites roquettes courant sur une poussière de Lune spéciale dispersée sur tout la planète Nexus à des endroits particuliers ! C'est lorsqu'il a vu l'hover-bike sur la page expliquant le jeu qu'il a immédiatement eu cette idée, après cela pourrait être des hover-bikes, des roquettes ou n'importe quel véhicule restant à imaginer.

Un nouveau modèle de véhicule doit être testé, soit en parlant à un PNJ, soit en trouvant directement le véhicule abandonné là, sur le bord de la route (ce qui peut d'ailleurs être plus amusant qu'une simple quête).

  • Scénario A : il faut collecter la poussière de Lune en utilisant le véhicule d'une manière amusante (exemple : sauter au dessus de pirates de l'espace, écraser de gentilles et innocentes créatures de la zone ou juste explorer)
  • Scénario B : le véhicule va être mis à rude épreuve du départ à l'arrivée. Il faut collecter toute la poussière d'étoile ainsi que récupérer du fioul spécial pour obtenir plus de puissance (si ça plait, on peut toujours faire comme sur le scénario A et écraser les gentilles bestioles). Le principe peut être basé sur un système de points de contrôle, traçant le circuit et, histoire de complexifier le circuit, on peut même envisager un chronomètre.
  • Scénario C : attention à la machine instable, en hommage à l'hover-bike ! Ça consiste en une course à travers la planète Nexus sur une machine très instable. Tous ceux qui n'arrivent pas premier explosent dans une explosion de gloire !

N'hésitez pas à donner votre avis ou à proposer des mini-jeux à votre tour si ça vous inspire !



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