Gamescom 2026 – P’tite Planète
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Gamescom 2026 – P’tite Planète

P'tite Planète est une adorable aventure cozy qui donne envie de prendre son temps et de voir son petit monde évoluer.

P'tite Planète est un jeu trop mignon, à tel point que j'ai échangé mes entretiens du vendredi matin avec clamoune pour me rendre à cette présentation. Je me suis retrouvée pendant une heure sur un ordinateur, avec une version intermédiaire, entre le dernier Stardrift Test (une bêta qui s'est déroulée en avril/mai) et la prochaine bêta.

Parmi les améliorations notables du jeu de simulation de vie galactique cosy de HoYoverse :

  • on peut attirer des créatures cachées qui vivent dans les habitats
  • la cuisine apporte des buffs pratiques, comme le fait de pouvoir miner plus vite ou de trouver des créatures cachées
  • le système d'énergie nécessaire aux voyages dans la Starsea a été supprimé
  • les déplacements entre les îlots passent désormais par des bateaux, sans avoir à gérer de batteries
  • il est possible d'observer une île avant de décider d'y accoster

Après avoir créé mon personnage, mon aventure débute auprès de Mobai, un ours gentil, qui va devenir mon intendant. Il m'offre mon premier cadeau, un téléphone, l'occasion de choisir mon nom, puis de décider si je vais m'installer dans la galaxie Taffeh ou Hexia. Cette dernière ressemble beaucoup à la Terre, avec une végétation verte, au contraire de la première, aux teintes rosées.

Toutes les planètes des joueurs se ressemblent au début, avec seulement deux modèles dépendant de la galaxie choisie, ce qui change notamment les plantes disponibles. Mais elles évolueront ensuite en fonction des modifications des joueurs, qui pourront à terme aller jusqu'à changer le paysage.

Peu après, deux autres PNJ mignons se joignent à notre aventure : Elsasani, un lapin chauffeur, et Glenn, l'écureuil économe. Nous partons à bord d'une petite voiture jaune à travers les étoiles et arrivons enfin sur ma planète.

Ma première tâche consiste à ramasser des mangues afin de partager un thé avec mes nouveaux amis. Mobai m'explique ensuite le fonctionnement de Luca, une sorte de force vitale liée à la planète. Les différentes activités permettent d'en remplir de petites jarres, dont le contenu sert ensuite à nourrir le Luca Arbor. En grandissant, celui-ci fait à son tour évoluer la planète et débloque de nouvelles possibilités.

J'en arrive à nommer ma planète : ce sera l'Oni World.

J'attrape des animaux, ou plutôt je pêche des poissons. Hors de question de les tuer, bien sûr. Ils seront à installer dans l'Eco Tank, sans avoir à s'inquiéter de mettre ensemble des espèces non compatibles. Puis c'est au tour des insectes à récolter avec un filet, des papillons et des scarabées ! D'après l'interface, il y aura beaucoup de choses à collectionner : créatures, plats, meubles, plantes, objets et tenues.

J'installe ma petite maison, la mettant sur la seconde partie de mon île, au-delà de la rivière. Elle est toute petite, une seule pièce, avec un papier peint fleuri pas du meilleur goût. Trois meubles me sont offerts, dont un lit. Le strict minimum pour débuter !

Je n'ai qu'à peine le temps de vérifier si tout est bien installé qu'une visiteuse mystère s'invite sur mon île : Yunguo, qui ressemble à un panda roux. Elle m'invite à installer Starcove sur mon téléphone, une application qui rassemble les profils de mes connaissances et introduit le système de relations avec les voisins.

Yunguo ne sera pas la seule à pouvoir s'installer chez moi, d'ailleurs. Il sera possible d'en inviter d'autres. J'espère juste que ma planète sera un peu moins petite car chacun arrivera avec sa maison !

Je pars ensuite à la recherche de champignons et de légumes sauvages, histoire de préparer le dîner à partager avec les PNJ. Et ma partie s'est terminée là, alors qu'il était temps d'aller au dodo.

Un aspect que je n'ai pas eu l'occasion de tester : P'tite Planète est multijoueur. Il ne faudra pas rester cantonné à sa petite planète ; la Mer stellaire permettra d'explorer différents îlots, avec leurs ressources et créatures propres, mais aussi de partir à la recherche d'étoiles vagabondes. Le hub social se nomme le bazar galactique : on peut y croiser d'autres joueurs, participer à différentes activités et mini-jeux, dont des jeux de cartes, les ajouter en amis puis les inviter. La partie sociale semble donc assez importante, mais elle ne devrait pas empêcher les joueurs qui préfèrent rester tranquilles de profiter de l'aventure seuls.

Peu d'informations encore sur la monétisation, à part que ce sera free-to-play. Et j'ai enfin demandé s'il y aurait des saisons, car, qu'est-ce que ce serait joli une planète sous les feuilles automnales ou la neige de Noël ! La réponse ? Peut-être !

P'tite Planète d'HoYoverse est attendu cet hiver 2026 sur PC (Epic Games Store), iOS et Android. Une bêta finale débutera le 20 septembre, tandis que les préinscriptions sont déjà ouvertes sur le site officiel : planet.hoyoverse.com.

Je reste très curieuse de voir jusqu'où ira la personnalisation des planètes et surtout à quel point elles pourront réellement devenir différentes les unes des autres. Mais après cette heure passée dessus, une chose est sûre : c'est toujours aussi mignon.

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