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Child of Light : un peu de jeu

Cette vidéo de gameplay nous est contée par la douce voix du Lead Programmer de Child of Light Brianna Code.  Je vous laisse la découvrir par vous même :

Le jeu a été développé par une petite équipe basée à Ubisoft Montréal. Child of Light utilise UbiArt, le moteur de Rayman, qui permet aux programmeurs et aux artistes de donner vie aux peintures et aux images conceptuelles créant ainsi une sorte de peinture interactive.

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Si vous voulez en savoir plus sur l'histoire de Child of Light je vous conseille cet article.

J'avais déjà craqué pour ce jeu lors de son annonce en septembre dernier et j'ai encore plus hâte d'y jouer très prochainement j'espère et vous ?



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