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Gigantic – Aperçu de la beta

Gigantic est un jeu de tir MOBA à la troisième personne développé par Motiga. S’annonçant pour cette année en France, ce dernier essaie de se faire sa place au sein de jeux compétitifs en équipes.

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Gigantic repose sur les bases d'un MOBA classique mais apporte sa touche d'originalité et arrive à se démarquer des autres jeux du même genre. En effet, sa patte graphique est très orientée Cartoon avec de belles couleurs très vives et ce pour le plaisir des yeux ! On retrouve aussi certaines mécaniques classiques mais retravaillées rendant le game-play original et plaisant.

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Au niveau du gameplay, nous retrouvons un combat entre deux équipes défendant leurs titans (c'est le gros monstre légèrement menaçant dans l'image au dessus). Ces derniers ont besoin de points de puissance pour attaquer leur rival. Ces points s'acquièrent en capturant des objectifs, tuant les monstres ennemis et à partir d'un certain temps de jeu en tuant des joueurs. Une fois la barre chargée, votre titan attaquera le titan adverse et le mettra au sol. Dès lors, votre équipe devra l'attaquer avant qu'il se relève. Le titan dispose de 3 barres de vies. Si l'une des deux équipes arrive à toutes les vider alors elle aura gagné. De même, si votre titan est à terre, il faudra le défendre !

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Vous devrez également capturer des objectifs pour gagner en puissance. Comme ces objectifs génèrent des points de puissance, une fois capturés, il faudra les conserver et les protéger. Pour vous aider, vous pourrez invoquer des monstres qui peuvent soit faire des dégâts, soit soigner, soit repérer les ennemis.

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C'est une mécanique intéressante car un mauvais choix de monstres invoqués sur ces objectifs peut vraiment être handicapant. Sur la carte testée dans la bêta, il y avait 3 objectifs de chaque coté plus un dernier au centre où l'équipe ayant le contrôle faisait apparaître un monstre et devait le défendre car, si l'équipe adverse arrivait à le tuer, elle remportait des points de puissance pour son titan. Dans le cas contraire, il en générait pour votre champion.

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Pour en revenir sur la carte en elle même, elle est très colorée et rend vraiment bien à l'écran. Elle dispose de reliefs, pas forcément très hauts mais suffisamment pour rendre le positionnement au centre du gameplay car le jeu étant autant un jeu de tir qu'un MOBA, il faut penser à ne pas rester à découvert pour ne pas prendre trop de dégâts inutilement. Et ces reliefs permettent de vraies attaques surprises sur vos adversaires qui ne vous voient venir qu'au dernier moment lorsque vous tombez du ciel !

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Au niveau des champions, on retrouve les archétypes classiques : Dégâts, Soin et Tank. Chaque personnage dispose de capacités uniques et très liées au style du personnage. Vous avez les attaques sur les boutons de la souris en plus de sorts sur votre clavier. Vous déplacez votre héros avec les touches ZQSD permettant ainsi à Gigantic d'offrir un gameplay nerveux et immersif !

En dehors du jeu, vous pouvez choisir quelle créature vous pourrez invoquer en jeu. Vous avez à votre disposition 3 créatures de base mais vous pourrez en débloquer de nouvelles avec les points que vous gagnez en accomplissant vos objectifs.

Gigantic - monstres

Ils sont présentés sous forme de cartes qui se remplissent au fur et à mesure de votre progression dans les objectifs des cartes. Accomplir ces objectifs vous offrira des points pour acheter de nouveaux héros, débloquer de nouvelles créatures et bien d'autres d'ici la sortie du jeu ! Vous disposez de 6 cartes plus une que vous pouvez générer chaque jour (ou la régénérer  plusieurs fois contre des points).

Gigantic - cartes

Voilà tout ce qui était disponible durant ce week-end de bêta. Evidemment, d'ici la sortie du jeu, nous pourrons compter sur le rajout de cartes et de héros différents ainsi que un léger polissage du tout. Nous aurons alors un jeu digne d'être compté parmi les jeux compétitifs du moment !

 

Avez-vous pu tester Gigantic ? Qu'en pensez-vous ?



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