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Le site Correlianrun.com reprend les informations collectées lors de la PAX. J'ai déjà parlé d'une bonne partie des sujets abordés mais c'est un bon résumé. A noter notamment : - il est possible que les banques de guilde ne soient pas implémentées au lancement (mais elles le seront très vite) - les compagnons peuvent être […]
Le site Tentonhammer a profité de la Pax pour poser quelques questions à Jeremy Gaffey, Executive Producer.
Comme il n'y a pas grand chose encore à raconter sur ce blog tant que le jeu n'est pas sorti (enfin un peu quand même, on verra ça après) et qu'il faut bien meubler pour donner l'illusion qu'il y a du contenu, un petit article de background sur les Jedi Healer dans l'univers étendu Star […]
Alors que les membres de la presse sont rentrés chez eux et se sont reposés, de nombreux sites reviennent sur des informations recueillies lors de la Gamescom : Interview, Tests. Certainement pas beaucoup de nouveautés pour la plupart d'entre vous mais ça permet de rester dans le bain. Lundi, on a eu droit à un […]
C'est officiel désormais sur le programme de NCsoft, Wildstar va être présenté sur le salon de la Pax Prime 2011 à Seattle.
De nombreux sites publient actuellement des commentaires sur leur expérience Wildstar après la Gamescom.
A la Gamescom, Andy Cotnam (Senior Concept Artist) s'est prêté à un jeu difficile. En répondant aux demandes du public, il a créé en direct un monstre pour le jeu Wildstar. Sous les yeux ébahis des spectateurs, Metal Maw est ainsi né. Et d'après ce qui a été promis, ce chargement monstre devrait rejoindre le […]
NCsoft publie aujourd'hui une vidéo sur YouTube présentant les meilleurs moments de la Gamescom 2011 à travers la vie du stand,
Le stand SWTOR proposait divers cadeaux, plus ou moins accessibles, suivant la chance et surtout les jours où l'on se présentait. A chaque fois, on trouvait les objets soit pour la République (bleu), soit pour l'Empire (rouge) : - des tee-shirts - des tatoos - de grands autocollants Les tee-shirts rouge, de l'Empire, sont rapidement […]
J'ai pu me frayer un chemin à travers la foule pour essayer quelques instants le jeu.

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