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Découvrez notre interview des développeurs Adam Woods et Sandro Sammarco sur les questions de la communauté francophone.
La gamescom, c'est aussi des produits dérivés. Découvrez ceux d'ABYstyle, une entreprise normande !
Veronique Lallier, Vice-Présidente Europe en charge du bureau de Brighton pour Hi-Rez Studios, s'est entretenue avec nous sur les missions du bureau pour les communautés SMITE et Paladins.
Venez découvrir avec nous les claviers Skeltr et Sova de ROCCAT qui nous ont été présentés lors de la gamescom 2016.
Naoki Yoshida est venu à la gamescom pour parler de Final Fantasy XIV. Mirage, future extension, emplacement d'inventaires... Il répond à toutes nos questions !
Divinity : Original Sin 2 arrive très bientôt sur Steam en accès anticipé !
La Zombies Faktory aussi était à la gamescom et a ramené plein d'infos sur Destiny !
Quelle durée de vie et quel contenu pour NieR: Automata ? Yosuke Saito nous livre quelques pistes.
Jean Pierre Kellams, Creative Producer chez Platinum Games explique les différents moyens permettant de personnaliser Thuban, le dragon.
Résumé jour 4 avec les fonctionnalités 2.2 à venir, données lors de la gamescom 2016 à Cologne !

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