Enshrouded – Un survival bien complet
PC

Enshrouded – Un survival bien complet

Enshrouded sort de son accès anticipé et ses dernières mises à jour ont ajouté de nombreux contenus à ce jeu de survie mêlant combat et construction.

Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PC
Genre : Action-RPG / Survie / Construction
Prix conseillé :
Date de sortie : 15 Octobre 2026 (2 ans d'EA)
Studio / Editeur : Keen Games
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Enshrouded a débarqué en accès anticipé début 2024 où il a fait grand bruit en proposant, dés le départ, de nombreux éléments de gameplay, ainsi qu'une expérience de jeu assez complète pour ce genre de jeu. Deux ans plus tard, le studio allemand transforme l'essai avec une mise à jour majeure pour sa sortie de l'accès anticipé en offrant du nouveau contenu et surtout une nouvelle zone majeure.

Un scénario minimum pour partir en balade

L'histoire d'Enshrouded tient sur un bout de parchemin cramé. Vous incarnez un « Flameborn » réveillé d'un long sommeil pour sauver le royaume d'Embervale. Ce monde, autrefois majestueux, a été englouti par le « Shroud » (le Voile), un brouillard maléfique qui transforme les créatures en monstres purulents et dévore la terre. Le pitch est classique.

Ne vous attendez pas à une narration poussée avec des cinématiques hollywoodiennes ou des PNJ qui vous racontent leur vie autour d'un feu de camp. Les quelques survivants que vous sauvez pour peupler votre base sont surtout des artisans (forgeron, alchimiste, ...) qui débloquent de nouvelles recettes de crafting. Le lore se découvre principalement en lisant des notes éparpillées dans des ruines ou des donjons. Ça fait le job pour justifier vos expéditions, mais si vous cherchez une histoire poignante, passez votre chemin. L'histoire, c'est celle que vous écrivez à coups de pioche et d'épée.

Un cocktail redoutablement efficace

Comme je l'indiquais dans le titre, Enshrouded est un jeu assez complet que l'on peut diviser en trois catégories bien distinctes : l'exploration, le combat et la construction. Tous ces aspects ne sont pas simplement des petits ajouts, mais bien des fonctionnalités complètes dans lesquelles le studio a mis énormément de contenu.

Tout d'abord, l'exploration qui est l'un des piliers les plus importants, car il vous permettra de récolter de l'équipement et des ressources. Un peu après le début du jeu, cette exploration prend aussi une tournure bien différente grâce aux quêtes vous demandant de récupérer des objets ou des âmes de villageois. Mais c'est surtout lors du déblocage du grappin et du planneur que le joueur aura un sentiment de liberté assez impressionnant, lui permettant d'aller presque n'importe où sans restriction. Outre les zones avec des ennemis de haut niveau, c'est surtout la zone de brouillard appelée le Voile qu'il faudra éviter si vous n'êtes pas prêt. Ces zones mortelles contraignent le joueur à les explorer dans un temps limité, sans quoi il retournera à son point de sauvegarde le plus proche, mais c'est aussi dans ces même zones que les meilleurs loots se trouvent.

Au lancement de l'accès anticipé, les combats étaient le point faible du jeu. Avec cette 1.0 (et les patchs précédents), le studio a corrigé le tir. Le système de parade est permissif mais gratifiant. L'ajout récent du système de « Focus » permet de déclencher des attaques spéciales dévastatrices à l'épée, à la hache ou à la magie. Les armes ont aussi gagné une certaine fluidité rendant les combats beaucoup plus dynamiques. Côté difficulté, Enshrouded n'est pas un Souls où l'esquive et le blocage sont obligatoires, mais l'IA n'est pas non plus la plus idiote pour tourner autour de vous sans rien faire. Si vous mourez, rien de grave, vous vous téléporterez au point le plus proche avec votre équipement, mais tout ce qui est dans votre sac est perdu temporairement. Il faudra retrouver votre corps pour y récupérer votre butin.

Si enfin votre plaisir réside dans le fait de construire, le jeu vous comblera de bonheur car c'est l'un des piliers avec le plus de possibilités. Grâce à son moteur de jeu voxel, il est possible de terraformer tout le jeu sans vraiment de barrière. La seule limite est possiblement juste votre imagination. Si votre but est de faire une nouvelle batcave pour vous prendre pour le sauveur de ce monde, c'est tout à fait possible ou, si vous êtes plutôt seigneur féodal en voulant créer un énorme château, c'est possible aussi. Le mode de construction est assez simpliste, car le joueur a simplement besoin de poser son objet là où il le souhaite. C'est peut être un avantage et un défaut, mais le manque de grille par exemple peut être parfois frustrant quand on veut faire quelque chose de carré.

Des PNJs et de la coopération

Même si il est possible de jouer au jeu et de faire le contenu en solo, le jeu est vraiment pensé pour être joué en coopératif. Votre personnage n'est pas lié à un monde ce qui fait que vous ne perdez pas vos niveaux si vous sautez d'une session à une autre. C'est surtout dans le partage des tâches que la coopération est vraiment la plus intéressante. La carte d'Enshrouded est assez vaste et certains éléments à crafter ou différentes ressources à dénicher demandent beaucoup d'efforts, ce qui peut être très long tout seul. À plusieurs, on peut largement se diviser les tâches avec un petit groupe qui va aller à la mine ou s'aventurer dans la brume en quête de certaines ressources pendant que les constructeurs font ce qu'il faut pour faire une base. Les coffres étant partageables et customisables, cela permet facilement de se passer les objets sans devoir faire des échanges.

Les PNJs que vous récupérez à travers certaines quêtes ne sont pas simplement des PNJs qui vont agrandir votre village et à qui vous devez proposer un lit. Ils jouent un rôle essentiel pour la création d'équipement ou son amélioration, permettant aux joueurs de créer les builds qui conviennent à leur façon de jouer. Par exemple, j'ai beaucoup aimé jouer avec les doubles dagues et axé mes différentes compétences autour de cela, mais le corps-à-corps étant ce qu'il est je manquais cruellement de vie sur des longs combats. Je suis allé voir le bon PNJ pour ajouter plusieurs runes permettant de voler de la vie par coups.

Conclusion

Enshrouded 1.0 est un bon jeu de survie assez complet créé par le studio Keen Games. En mélangeant le meilleur de plusieurs mondes (la souplesse de mouvement d'un Zelda, le loot et les builds d'un Action-RPG, et le potentiel infini de construction d'un jeu voxel), il livre une expérience extrêmement solide. La fin de l'accès anticipé n'est pas qu'une étiquette : les refontes des combats de boss, l'ajout des systèmes logiques pour les bases, et l'optimisation des performances en font un jeu complet.

Mais c'est pour qui alors ? Si vous aimez les bacs à sable coopératifs, la liberté de mouvement absolue, et que passer 3 heures à peaufiner la toiture de votre maison ne vous fait pas peur, c'est un incontournable. Si vous cherchez un survival punitif où la gestion de la faim et de la soif est vitale, ou un RPG centré sur l'histoire, vous n'êtes pas au bon endroit (ici, manger sert uniquement à avoir des bonus temporaires).

Points forts Points faibles
Le système de construction voxel intuitif et permettant facilement beaucoup de choses Le lore et l'histoire sont relégués au second plan, servant de simple prétexte.
Une exploration hyper agréable (grappin + planeur) qui pousse constamment à la curiosité. Une boucle de gameplay qui exige inévitablement de longues phases de « farming » (récolte).
Les améliorations de la 1.0 (circuits logiques pour les bases, refonte des combats et Quality of Life). L'IA des ennemis standards qui, malgré des améliorations, manque parfois un peu de répondant.

Enshrouded propose beaucoup de contenus qui ont été polis pendant tout l'accès anticipé de ce dernier. Il y a un grand potentiel dans le jeu, mais le studio doit faire attention, car ajouter trop de contenu trop rapidement ou trop différenciant pourrait perdre les joueurs dans le jeu.

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