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Spacecraft – L’espace n’a pas de limite

Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PC
Genre : 4X
Prix conseillé : ...
Date de sortie : 11/06/2026
Studio / Editeur : Shiro Gales
Clé fournie par Gamesplanet, merci à eux !

J'ai eu l'opportunité d'essayer la bêta de Spacecraft qui nous plonge dans l'espace lointain et infini. un thème très souvent abordé de bien des manières et parfois cela se passe très bien... et parfois cela se passe assez mal et de manière brouillonne. Aujourd'hui, je vous livre mon expérience sur ce jeu qui m'a follement emballé.

Histoire

Nous sommes dans la peau d'un employé d'une station spatiale qui a gagné le gros lot dans un jeu mensuel ! Le lot en question ? Une compagnie nous offre le droit de travailler pour elle et de ne pas finir misérablement comme touq nos anciens compagnons de travail ! Elle est pas belle la vie ? Bon, par contre, faut pas déconner, le taff n'attend pas, on doit aller miner et on a une dette à rembourser...

Mon avis : on navigue dans une société un peu dystopique dans laquelle le petit scénario de début et les quêtes pour nous apprendre à gérer tout ça nous montrent qu'on n'est pas important, on doit taffer, gagner notre argent, et faire les quêtes, s'améliorer. C'est simple et efficace, et il ne faut pas s'attendre à une profonde quête existentielle de survie de l'univers. En fait, ce n'est pas plus mal, on a bien le droit, nous aussi, de voguer pour le plaisir dans l'espace...

Graphisme & ambiance

Le jeu est un peu inégal, notre vaisseau de base ressemble aà un gaufrier volant, rouge, carré, comme mon gaufrier, c'est un peu spécial, mais on s'y fait... et cette délicieuse odeur de gaufre... oups, je me trompe encore. Bref, le jeu propose un espace qui rend vraiment bien, les effets d'étoiles lointaine et leur éclat sont vraiment agréables à l'œil, les planètes sont correctes, mais il y a un petit truc qui cloche au moment d'aller sur une planète pour miner. Bien que ce soit assez réaliste de trouver énormément de minerai sur une planète rocheuse et déserte et que l'entrée dans l'atmosphère soit assez bien réalisée, il y a un petit truc qui dénote par moments.

Niveau sonore, c'est assez calme, tout comme ce jeu qui va être calme et reposant la plupart du temps. Parfois, je me mets de la musique dans les oreilles pour occuper mon esprit quand je navigue à travers une planète pour trouver mes objectifs. Peut être qu'un système de playlist (comme sur Eurotruck Simulator 2) serait vraiment un gros plus à l'avenir, mais je n'ai aucun pouvoir sur ça !

Gameplay

Le jeu se compose de phases soit à pied, soit en vaisseau. A pied, cela se composera principalement d'aller faire des passages dans les bases au sol ou dans les stations spatiales pour récupérer des quêtes, des minéraux et faire le plein de son vaisseau pour éviter de tomber en panne de carburant dans l'espace et de devoir naviguer pendant des heures pour trouver une station pour se ravitailler et en ne comptant que sur notre pauvre petite batterie pour se propulser... peu enviable en soi. Car qu'on se le dise, l'espace explorable est simplement gigantesque.

L'idée générale du titre est de laisser une liberté totale aux joueurs qui vont faire fonctionner l'économie, et les laisser faire ce qu'ils ont envie de faire dans les limites de ce que le jeu propose. Ce qui comprend les bases : le minage, l'achat et la revente, et la création d'avant postes qui vont permettre d'aller toujours plus loin. Que ce soit les missions qu'on propose ou qui sont proposées, tout sera sous le contrôle des joueurs qui vont faire vivre cet univers.

Par contre, il faut le dire clairement : il faudra énormément de temps pour faire sa vie et son monde sur ce jeu, car explorer de nombreux cailloux vides, ça va vite. Mais certaines planètes seront luxuriantes et donneront peut être envie de s'y installer... si c'est rentable bien évidemment. Toute la richesse du gameplay ne peut pas être résumée simplement. En tout cas, il faudra constamment miner, fabriquer, commercer, faire évoluer son équipement, sa base, ses idées...

Le tout est servi par des vaisseaux qui sont au début assez laids et maniables en soi. Mais la possibilité de créer son propre vaisseau, d'en faire ce que l'on veut et de réussir à donner vie à ses idées, ça c'est une excellente chose. Lors de la sortie officielle, je vous ferai une description plus détaillée de tout ça, avec les interactions entre joueurs qui seront sûrement plus importantes.

Résumé

Oui, on commence avec un gaufrier volant. Mais au vu des possibilités de ce jeu, je pense qu'on peut clairement faire une exception sur ce point ! Plus sérieusement, on tient ici un jeu qui n'est peut être pas le plus poussé, pas le plus performant, mais sur lequel, après avoir réussi à le prendre en main et à comprendre ses idées peut vraiment nous faire vivre de très bons moments. Maintenant, oui, le jeu est actuellement en bêta et je vous en dirai plus quand la sortie officielle sera annoncée !

Points forts Points faibles
Très complet dans son genre Un peu lent à vraiment démarrer
Il y a toujours quelque chose à faire Demande de nombreuses heures de jeu avant de commencer à s'étendre
L'espace est vraiment très agréable On commence avec un appareil à croque monsieur comme vaisseau...
Gameplay très intuitif

Spacecraft fait partie de ces jeux qui vous demanderont énormément de temps, mais qui saura vous récompenser ensuite par de nombreuses autres heures de fun. Mais il faudra avoir le courage de se lancer et faire preuve de ténacité pour passer un début un peu laborieux. Le jeu en vaut clairement la chandelle !



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