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Gamescom 2014 – Sigils et Match Day

Durant une trentaine de minutes, j'ai pu avoir la présentation de nouveaux jeux Gameforge à venir : Sigils (MOBA sur tablette) et Match Day (Jeu de management footballistique sur mobile). Voyons un peu ces deux nouveaux jeux ! Mais avant, une petite présentation de la société : Gameforge est une entreprise de jeux vidéo allemande spécialisée dans les jeux par navigateur et les MMO. On la connait surtout pour éditer en Europe des jeux comme TERA ou AION.

 

Match Day

Tout d'abord, il faut savoir que Gameforge est un éditeur allemand et la sortie de Match Day a coïncidé avec la victoire du pays à la dernière coupe du monde. Un petit clin d’œil à leur équipe nationale (ou pas). On le sait tous, les jeux de football ont le vent en poupe sur la majorité des plateformes (FIFA ou PES par exemple pour ne citer qu'eux). Match Day : Football Manager est comme son nom l'indique un jeu de management dans l'univers du football.

Vous pourrez créer votre propre équipe et utiliser la fonction de transfert pour lui faire grimper les ligues jusqu'à arriver au top. De plus, vous devrez gérer votre stade, à faire également évoluer, en gérant son agrandissement (pour accueillir plus de spectateurs) et les prix des tickets. Par exemple, personne n'ira voir un match de ligue 2 à 100 euros la place.

Le début du jeu consiste à choisir le nom du manager, de l'équipe et de créer l'emblème. Très vite, juste après un petit tutoriel, voilà le temps de fouler du vrai gazon ! Durant un match, vous pourrez choisir la stratégie de l'équipe pour la rendre efficace contre celle de l'adversaire. Il faudra aussi augmenter vos personnages qui gagneront de l'expérience. Deux attributs sont disponibles : Défense et Technique.

Le nom du jeu vient du système de jeu où vous ne pourrez faire qu'un match par jour, ce qui vous met vraiment dans la peau d'un manager d'équipe. De plus, durant les matchs, vous suivrez réellement l'action grâce à des commentaires en texte et de petites fenêtres montrant les changement de stratégie adverse par exemple.

MatchDay sera disponible fin août 2014 sur les 3 plateformes mobiles à savoir Windows Phone, Android et iOS

 

Sigils

Le jeu a été créé en collaboration avec Sproing, un studio Autrichien qui a été en charge principalement du design du jeu. Sigils est un MOBA Free-To-Play uniquement sur tablette, proposant une expérience JcJ (normal !) mais également JcE. Sans trop s'avancer dans l'histoire du jeu, Sigils est la pierre qui donne aux personnages leurs pouvoirs spéciaux.

Commençons par le commencement : nous aurons à la sortie du jeu une vingtaine de champions mais aussi plusieurs arènes prenant place dans le monde de Sigils. Le mode solitaire sera surtout utilisé pour apprendre à jouer. Néanmoins (et chose qui me navre vraiment), même si c'est un mode solo, il n'y aura pas de mode hors-ligne, il faudra une connexion permanente pour pouvoir jouer à n'importe quel mode de Sigils.

Le vrai contenu du jeu se fera donc en ligne. Gameforge a ainsi créé un hub social sur son jeu pour que la connexion entre les joueurs et leurs amis soit simple et intuitive. Le mode JcJ oppose des équipes de 3 joueurs dans des matchs durant en moyenne une vingtaine de minutes. En combattant, nos héros gagnent des niveaux permanents permettant de débloquer notamment des compétences.

Comme tout MOBA, il faudra équiper son personnage pour ne pas se faire rouler dessus facilement. En ce qui concerne les héros, nous avons un peu tous les rôles, du tank au mage, en passant par le guerrier.

Mon avis est assez partagé sur le jeu, je ne suis pas fan des jeux où la connexion permanente est de mise. J'aurais voulu pouvoir jouer dans le bus, en mode solitaire, pour explorer tranquillement le jeu. Peut-être qu'à la sortie du jeu, cela changera. Par contre, j'ai été assez impressionné par la qualité des graphismes et la jouabilité sur tablette. Du coup, j'ai vraiment hâte de pouvoir l'essayer plus au calme sur la mienne.

Le jeu sera disponible pour la rentrée en Europe sur les tablettes Android et iOS.

 

Merci à toute l'équipe de Gameforge de la Gamescom de m'avoir fait partager leur jeux. N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez !



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