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Landmark – Interview collective #3

Le fansite Landmarkers a eu l'occasion de poser des questions aux développeurs à propos des matériaux et environnements dans Landmark pour cette troisième interview collective.

Landmark

Est-ce que les matériaux sont tous trouvés "dans la nature" ou est-ce que certains matériaux peuvent être créés en combinant d'autres matériaux ou avec une recette d'artisanat ?
Les matières premières (pierre, bois, cuivre ...) se trouvent "dans la nature" pour être récoltées. Vous pouvez construire avec directement si vous le souhaitez ou les affiner en produits plus "finis" (par exemple le raffinage de pierres en briques ou de bois en dalles de parquet). Vous pouvez avoir besoin de plusieurs unités de bois bruts pour créer une unité de bois sculptés de parquet, ce sont des quantités que nous allons tester et ajuster en alpha et bêta.

 

Est ce que le terrain est entièrement défini par le "biome" où nous construisons ou est-ce que nous pouvons changer cela en plaçant des éléments de terrain ? Est-ce que les biomes peuvent être modifiés si nous changeons les choses (comme la toundra dans le désert, pour un exemple extrême) ?
Vous pouvez construire avec tous les matériaux que vous aimez sur votre terrain. Par exemple, si votre terrain se trouve dans un désert aride, vous pouvez toujours utiliser des matériaux recueillis dans la forêt tropicale et créer une maison d'un oasis tropicale dans le désert. Votre environnement d'herbes tropicales et autres accessoires tropicaux ne changeront pas l'apparence de quelque manière si vous les placez dans un désert.



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