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Wildstar – Livestream officiel sur l’Ingénieur

Pour ce samedi soir, nous avons droit au Livestream officiel sur la classe de l'Ingénieur. L'occasion de voir en action les bots et le lance-roquettes de notre tank à distance.

Et c'est parti pour cette heure de présentation. On retrouve Stephan Frost et Hugh Shelton qui nous annoncent d'entrée que le Rôdeur aura son Livestream au début 2014. Steven Engle, Engineer Class Designer, assurera le gameplay durant cette session.

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On enchaîne directement avec le DevSpeak de l'Ingénieur.

Nous voici en présence d'une Ingénieur humaine dont le niveau est proche de 21-23. On se trouve dans une mission d'équipage (Shiphand) qui est moins difficile qu'un donjon et faisable seul.

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Les télégraphes sont très variés en taille et portée. Comme la semaine dernière, nous avons droit aux schémas montrant la portée des sorts et leur présentation.

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On continue notre épopée dans cette aventure où l'on doit réparer un vaisseau.

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On utilise maintenant d'autres compétences avec plus d'utilitaires.

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Dans les missions d'équipage, comme les donjons, il y a des quêtes à compléter pendant notre avancée.

Wow changement rapide et on se retrouve sur un combat JcJ en 2 contre 2. Notre Ingénieur est allié à un Toubib. Ils affrontent un Arcanero et un Guerrier. Le premier match est remporté par l'équipe d'en face. On a pu observer l'aveuglement qui noircit votre écran, donc vous pouvez toujours utiliser vos compétences mais vous ne savez pas où vous les lancez.

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L'affrontement se solde par une défaite de notre Ingénieur. Son soigneur s'est fait atomisé en quelques secondes comme les ennemis se sont concentrés sur lui.

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Durant la transition, on apprend que les télégraphes des monstres font plus de dégâts ; même en solo il faut sortir des télégraphes pour éviter la mort. C'est maintenant l'occasion de voir ce qu'un tank fait en donjon, par exemple dans les Ruines de Vel'Koreth (niveau 20). Présentation du groupe et des compétences !

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Première salle et première difficulté, se battre tout en évitant les pièges. Après quelques monstres, voici le boss, un gros phacochère de guerre. Boss vaincu sans réel problème. La vie du tank a bien oscillé quand même.

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Le groupe a enchaîné avec des groupes de créatures pendant que Stephan et Hugh ont répondu à des questions.

Questions

L'Ingénieur est moins mobile que les autres classes, y a-t-il quelque chose pour compenser ça ?

L'Ingénieur possède une armure lourde et certaines compétences pour se retirer du combat.

Est-ce que la provocation du Bruiser bot marchera sur les joueurs ?

Oui, les joueurs affectés feront moins de dégâts aux cibles autre que le Bruiser Bot.

Que se passe t-il lorsqu'on utilise un "Aveuglement" en JcE ?

Le monstre affecté va arrêter d'attaquer pendant un petit moment et va être "distrait".

 Est-il possible de contrôler les bots une fois invoqués ?

Oui, il est possible de les faire attaquer une cible spécifique, de les mettre en mode passif, défensif, offensif, etc.

 Est-il possible d'augmenter la portée des compétences de l'Ingénieur via les AMPs ?

Non, contrairement à l'Arcanero, il n'est pas possible d'augmenter la portée des compétences de l'Ingénieur via le système d'AMP.

 Sera-t-il possible en JcJ que 2 Ingénieurs cumulent plusieurs provocations sur la même cible ?

Certaines provocations pourront se cumuler, d'autres non, il faut encore qu'on étudie et équilibre tout ça pour éviter les abus.

Est-il possible de soigner les bots des ingénieurs ? Seront-ils affichés dans la liste des joueurs dans un Raid par exemple ?

Il est possible pour les autres joueurs de soigner les bots, mais ils ne seront pas affichés dans la liste des joueurs en Raid.

 

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