Wildstar – FanAsk N°2 : les réponses de Youmukon
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Wildstar – FanAsk N°2 : les réponses de Youmukon

La deuxième édition du FanAsk avec ses réponses ainsi que les réponses de Youmukon aux questions des fans des divers fansites.

Youmukon ayant fait une petite visite au studio Carbine en a profité pour poser aux développeurs certaines questions des fans des différents fansites. Ces questions ont été traitées et regroupées ici mais d'abord :

Les questions pour le FanAsk

  • Comment Carbine veut-il faire pour empêcher les bots et les vendeurs d'or ?
    Aucune idée encore pour les bots mais pour les vendeurs d'or, le système de CREDD est l'une des principales solution (voir l'article sur le système économique de WildStar).
  • Sera t'il possible de signaler des bots ?
    Oui, une équipe d'assistance (Game Master) sera mise en place.
  • Y aura-t-il des navettes ?
    Oui, des sortes de taxi menant d'un point A vers un point B à condition d'avoir découvert les deux zones avant. Les colons peuvent également construire des stations de taxi temporaires.
  • Y aura-t-il un système de mentoring ?
    Oui, vous pourrez être remis aux niveaux de vos amis lors d'une instance.
  • Y aura-t-il un système de protection des comptes des joueurs ?
    Malheureusement, il n'y a encore aucune information à ce sujet. Ce qui est normal, il est encore trop tôt pour ça.

C'est fini pour les questions FanAsk mais n'oubliez pas que vous pouvez à nouveau poser vos questions sur ce sujet, en message privé à Gida ou encore en commentaire de cet article alors à vous de jouer !

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Gameplay et univers

  • Quel est le coût de la mort ?
    Elle ne vous coûtera que la réparation de votre armure. Vous pouvez également payer pour être ressuscité à l'endroit de votre mort. Cette opportunité ne vous sera offerte que toute les 30 minutes (dans la version actuelle du jeu).
  • Les créations des fans peuvent-elles influencer le background du jeux ?
    Toutes les créations et fanarts sont les bienvenues mais elles pourront difficilement influencer le background du jeu.

 

 Personnages & compétences

  • Comment déverrouille-t-on des compétences ?
    Il suffit simplement de les acheter auprès d'un vendeur de compétences. Évidemment, il faudra avoir le niveau requis afin de pouvoir les acquérir.
  • Y a-t-il le risque de faire une erreur non réversible avec les compétences ?
    Non, vous pouvez changer de compétences quand cela vous chante, il faut juste être hors combat. Et une compétence mise pourra être changée sans devoir la racheter plus tard.
  • Comment évolue les paliers pour les sorts ?
    Avec des points à dépenser, ces points seront gagnés en montant de niveau. Notez bien le prototype sur l'image ci-dessous.

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  • Le choix de la race impacte-t-il les compétences ?
    Absolument pas si ce n'est une cote fictive de charisme en fonction de la race.
  • Les objets sont-ils clairement classés par niveau ?
    Pas pour le moment et ce pour certaines raisons encore obscures et secrètes mais sûrement bonnes.
  • Quelles-sont les caractères utilisables pour le nom d'un personnage ?
    Pour le moment rien que les lettres de A à Z.

 

Système de combat

  • Que se passe-t-il lorsque deux sorts tels qu'une charge de guerrier se chevauchent ?
    Cette question pourtant pertinente n'a pas encore de réponse car c'est en cours de travail et donc sujet à changement.
  • Y a-t-il une hauteur limite pour qu'un sort fasse effet ?
    Oui, il y a un certain seuil. Pas plus de précision mais nous pouvons supposer que sauter ne suffira pas à éviter une attaque. Par contre il ne faut pas espérer toucher un joueur dix mètres au-dessus de notre télégraphe.

 

Raid & instance

  • Peut-on renvoyer, quelqu'un d'un groupe instancié ?
    Vu qu'il n'y a pas encore d'information à ce sujet, c'est une question difficile mais il y aura forcément un système efficace mis en place en cas d'abus perpétuel.

 

Joueur contre joueur

  • Y aura-t-il des classements et/ou des saisons ?
    Il est encore trop tôt pour le dire, les développeurs travaillent d'abord à ce que les classes soient équilibrées ainsi que le JcJ plaise et surtout intéresse les joueurs.
  • Y aura-t-il des matchs d’entraînement ?
    Il y aura des matchs à classement (ELO) et d'autres normaux sans enjeu.
  • Un mode spectateur sera-t-il présent ?
    C'est encore à l'étude (mais donc pas impossible).

 

Communauté

  • Les cercles sont-ils inter-serveur et inter-faction ?
    Non, ils sont intra-serveur mais pourraient devenir inter-serveur plus tard par contre ils resteront propre à une faction.
  • Y a-t-il des critères pour créer un cercle ?
    Non, aucun critère. Celui qui veut créer un cercle peut le faire.
  • Y a-t-il une sorte de « recherche » de cercle ?
    Aucune information à ce sujet pour le moment.
  • Y a-t-il moyen de bloquer quelqu'un et de cacher un canal trop spammé, par les vendeurs d'or par exemple ?
    Oui notamment grâce à Apollo et Houston (voir l'article sur l'interface).
  • Peut-on prévisualiser et linker un objet ?
    Les 2 actions sont possibles.
  • Y aura-t-il des bonus de guilde ?
    Oui mais pas encore de détails.

 

Housing

  • Combien d'objets peut-on mettre dans sa maison ?
    Ce nombre a été multiplié par deux (et on avait déjà l'impression d'en voir un paquet). Allez voir ce WildStar Wednesday pour vérifier.

Award H

  • Pourra-t-on réunir différentes parcelles de housing ?
    Jeremy Gaffney a déjà dit dans une interview que ce n'était pas exclu.
  • Les maisons ont-elles plusieurs étages ?
    Oui.
  • Que ce passe-t-il quand l'entretien d'une activité ou d'un service de son domaine n'a pas été payé ?
    Le service est simplement désactivé. À vous de payer pour qu'il fonctionne à nouveau ou de le détruire afin d'y construire autre chose.

 

Divers

  • Dans de future extension, partirons-nous de Nexus ?
    Youmukon répond à ça : « Bien trop tôt pour répondre à ça ! Mais tout est possible 🙂 »
  • Est-ce que les actions des joueurs ont un impact sur le monde ?
    Non, si ce ne sont les colons avec leurs constructions temporaires.
  • Quelle sera la limite de joueurs sur un serveur ?
    La réponse peut encore changer d'ici la sortie du jeu donc pas de réponse pour le moment.
  • Y aura-t-il un serveur hardcore ?
    On ne sait pas si ce sera présent à la sortie du jeu, mais les développeurs y pensent.

Youmukon précise aussi que les autres questions trouveront bientôt réponses à l'arrivée de la prochaine bêta.

 

Alors, avez-vous trouvé des réponses qui vous plaisent ?

sources : WSE, JoL, GG

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