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Wildstar – Résumé de diverses vidéos

De nombreuses vidéos nous ont été récemment partagées à propos de WildStar, voici donc le résumé de leur contenu associé à deux vidéos de gameplay et une vidéo de création de personnage.

Environnements1

L'abonnement permettra d'amener en jeu de grosses mises à jour et du contenu de qualité rapidement. Pour ceux qui ont raté l'annonce, je rappelle que le système est hybride, permettant aux joueurs s'investissant beaucoup en jeu d'y jouer gratuitement, sans débourser le moindre sous car un système en jeu nommé C.R.E.D.D., permettra d'acheter du temps de jeu grâce à la monnaie virtuelle.

La question évidente qui a suivi a donc été portée sur le temps que cela prendrait en jeu pour récupérer assez d'or afin d'acheter un C.R.E.D.D. et obtenir un mois sans payer avec de l'argent réel. Chad  répond que cela dépendra de l'économie du jeu et le prix des C.R.E.D.D.. Les prix de l'hôtel des ventes fluctuent souvent et il espère que les joueurs seront d'accord avec le fait que le prix de ce temps de jeu sera défini par les joueurs.

Chad pense que ce qui rend réellement le jeu unique est le système de vocations mais aussi le système de combat qu'on ne voit dans aucun jeu actuellement. L'Elder Games et le Housing sont également "awesome" et uniques. Ils veulent faire évoluer le genre MMORPG.

vocations

À propos des raids, ils seront apparemment énormes, il y aura plein d'ennemis et de boss. Ça sera quelque chose de très dynamique et vraiment unique encore une fois. La taille du raid sera impressionnante.

Carbine souhaite récompenser les FIRST sur les serveurs (typique la première guilde d'un serveur à tuer un boss dans un raid) afin de pousser à la compétition. Ils pensent également faire un classement, un tableau, voire de passer des messages visant à mettre en avant ces guildes qui donnent beaucoup.

Il y aura différentes façons d'XP : en quêtes, en JcJ, en donjons, les zones sont différentes selon les factions... Bref, il existe de nombreux moyens de faire progresser son personnage.

concept_exp_radar

Une fois niveau maximum, nous continuons de gagner de l'expérience afin de remporter des Elder Points. Une fois que l'on en a acquis assez, il nous sera possible d'acheter des choses telles qu'une rapidité de déplacement augmentée, des compétences de combat et autres. Ces améliorations pourront dépendre de notre vocation, race et classe mais il a été créé pour être équilibré afin qu'il n'y ait pas de races ou de vocations meilleures que d'autres.

Concernant les télégraphes, nous savions que les zones bleues représentaient nos compétences et qu'elles n'étaient visibles que par nous-même. Les zones rouges représentent les compétences ennemies que tous les alliés peuvent voir. Le tout nouveau télégraphe vert représentera les compétences alliées qui sont bénéfiques au groupe. Ceci sera implémenté lors de la CBT4.

 

Les compétences des classes de jeu WildStar

GamePlay de rôdeur niveau 20

Création de personnage de la faction Éxilé



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