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Gamescom 2024 – Once Human

Lors de la gamescom, j'ai eu l'opportunité de discuter avec le responsable des opérations d'un FPS free-to-play développé par Starry Studio, filiale de NetEase. Ce jeu, lancé le 9 juillet 2024, plonge les joueurs dans un univers postapocalyptique où une substance extraterrestre, le Stardust, a transformé la Terre en un lieu hostile peuplé de créatures mutantes. Le jeu combine des éléments de survie, de sandbox, et de MMO, offrant une expérience riche et diversifiée.

Le développement de ce projet mobilise une équipe de 300 personnes, une force de travail importante qui permet d'assurer un rythme soutenu de mises à jour et d'ajouts de contenu. L'équipe continue de croître, ce qui laisse entrevoir un avenir prometteur en termes d'améliorations et de support pour les joueurs. Un aspect notable du développement est l'utilisation d'un moteur de jeu propriétaire, spécialement conçu pour ce projet. Ce moteur sur mesure offre une flexibilité et une optimisation accrues, essentielles pour gérer les vastes environnements du jeu et le grand nombre de joueurs connectés simultanément. Cela témoigne de l'engagement du studio à fournir une expérience de qualité, avec un accent particulier sur la performance et l'immersion.

Le gameplay se déroule sur une carte immense de 256 kilomètres carrés, divisée en cinq régions distinctes, chacune offrant ses propres défis et trésors. Le mode PvE propose aux joueurs de progresser à travers cinq phases de combat, incluant des affrontements avec des boss majeurs. En parallèle, le mode PvP évolue régulièrement avec l'ajout de nouvelles zones de combat et de scénarios compétitifs, ce qui maintient l'intérêt des joueurs pour des batailles stratégiques et dynamiques.

Un autre point fort de ce jeu est son système de crafting, qui permet une personnalisation poussée des armes, armures et bases. Les joueurs peuvent adapter leur équipement en fonction des ressources collectées, ajoutant une dimension stratégique importante au gameplay. Ce système est particulièrement apprécié pour sa profondeur, permettant aux joueurs de développer des styles de jeu uniques, adaptés à leurs préférences et aux défis spécifiques rencontrés.

Le modèle économique repose sur une approche free-to-play, sans éléments "pay-to-win". Les microtransactions se limitent aux éléments cosmétiques, garantissant une expérience équitable où les compétences des joueurs priment. Cette approche a été bien accueillie par la communauté, qui valorise l'équité du jeu.

Malgré quelques défis techniques au lancement, le jeu a rapidement gagné en popularité, devenant l'un des titres les plus joués sur Steam en un temps record. Ce succès s'explique en grande partie par la qualité du développement, l'innovation du gameplay, et l'engagement continu de l'équipe en charge du projet, qui travaille constamment à améliorer l'expérience et à ajouter du nouveau contenu.

Parmi les récentes nouveautés, la pêche et la possibilité de dompter des animaux sauvages !

Un aspect intéressant de la relation entre les développeurs et les joueurs est le grand nombre de cadeaux envoyés à l’équipe de développement, comme des casquettes personnalisées, des t-shirts, des modèles réduits et même de la nourriture. Ces gestes montrent l'attachement des joueurs et leur reconnaissance envers le travail accompli par les développeurs. Cette interaction renforce la motivation de l'équipe à continuer d'améliorer le jeu et à entretenir une relation de proximité avec sa communauté.

Disponible exclusivement sur PC, ce jeu s'impose comme un acteur majeur dans le genre des FPS survie. Grâce à une équipe de développement dédiée, un moteur de jeu performant, et une capacité de support en constante augmentation, il continue d'offrir une expérience captivante aux amateurs de jeux de survie et de monde ouvert.



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