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WildStar – Chad revient sur les récents événements

Il y a 4 jours, nous avons appris l'annulation de WildStar en Chine et le licenciement de plus de 70 employés au sein de chez Carbine Studios. Cette annonce a eu beaucoup de réactions et Chad Moore, récemment passé Réalisateur de WildStar, a souhaité nous parler de tout ça.

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Voici une traduction résumée de ce qu'il a dit, vous pouvez retrouver son message en intégralité sur le forum officiel.

Vendredi dernier a été une journée très difficile pour Carbine. Comme beaucoup d'entre vous le savent, WildStar ne s'en est pas sorti comme espéré, c'est pourquoi il a été nécessaire de réduire la taille de l'équipe. Toutes les personnes affectées nous ont offert un immense talent et ont toutes eu leur rôle à jouer. Cela a été un privilège de travailler avec eux et leur souhaite le meilleur pour le futur.

Ceci dit, je souhaite que tout le monde sache que ce n'est pas la fin de WildStar. L'équipe est toujours dédiée au jeu et à sa communauté, et nous continuerons sur le chemin que j'ai souligné dans mon dernier message sur l'état du jeu. Destination Arcterra sera disponible dans moins de 3 semaines, la sortie sur Steam se fera au cours du printemps et on continuera à toujours améliorer le jeu et lui ajouter du nouveau contenu.

Nous continuons à travailler sur Terreur de Rougelune, les Anneaux d'Halon, et Evil from the Ether, notre prochaine expédition. Le système d'amélioration est également toujours en développement, comme la possibilité de pouvoir se mettre en file d'attente de plusieurs choses à la fois. Nous continuerons de mettre en place des événements en jeu pour les joueurs avec de quoi les encourager à participer.

Il est important que tout le monde sache que ces prochains mois seront une période de transition pour Carbine. Nous avons toujours un cœur de développeurs passionnés qui veulent améliorer le jeu et créer du nouveau contenu, mais de telles transitions prennent du temps, et je souhaite remercier la communauté pour sa patience. Nous continuerons de vous communiquer les étapes à venir.

Pour finir, je souhaite remercier la communauté de WildStar pour nous avoir offert leur soutien au cours de ces temps difficiles. Je comprends que de tels événements vous affectent et nous apprécions que vous continuiez à jouer au jeu et à vous engager avec nous. Comme je l'ai dit, WildStar a été créé pour vous, et j'ai hâte que l'on continue encore à travailler ensemble et à en faire quelque chose de mieux.

Pappy

 

Un message qui se veut optimiste ! Espérons qu'il en va de même pour le futur du jeu qui le mériterait.



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