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WildStar – Récap’ du livestream spécial refonte JcJ

Vendredi dernier, un livestream spécial refonte du JcJ a eu lieu en compagnie de Tom Cassera, Game Designer, DD Hollis, Community Manager, et Steven Engle, Lead Combat Systems Designer.

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En résumé, le plus gros point actuel est la refonte totale du Château de Juresang. Il aura notamment un modèle "capture de territoire" au lieu d'une double manche. Il y aura également plusieurs consoles dans chaque pièce qui ne seront pas toujours activables, si une équipe l'active, elle gagne des points et inflige des dégâts à toute l'équipe adverse avec une attaque de zone.

Wildstar - juresang

Après la sortie de Destination Arcterra, le nouveau système de récompenses pour le JcJ de monde ouvert sera encore amélioré, avec notamment des récompenses supplémentaires.

Les terrains de guerre sont aussi dans le viseur de Carbine qui planche sur un moyen de les rendre attractifs pour les joueurs.

On devrait avoir une baisse du nombre de champs de bataille requis pour la quête hebdomadaire de participation JcJ, ce nombre étant beaucoup trop élevé. C'est très probable que l'on ait aussi droit à un nouveau compteur qui nous permettrait de savoir combien de joueurs de la faction adverse on aurait tué.

Avec ce changement récent sur le JcJ en monde ouvert, Carbine va étudier la participation des joueurs, si elle est suffisamment satisfaisante, on pourrait avoir droit à un zone spéciale JcJ de monde ouvert à l'avenir.

Arcterra-deep-dive-Rogan

Sinon, par rapport aux retours des joueurs sur Arcterra en test, ils procèdent à quelques ajustements pour Terreur de Rougelune, et ils ont compris qu'Arcterra était beaucoup trop facile pour les joueurs et vont augmenter cela.



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