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Archeage – Promenade avec la Productrice

J'ai eu l'occasion ce soir de me promener pendant presque une heure avec Victoria Voss, Productrice sur ArcheAge. J'ai ainsi pu lui poser quelques questions que vous m'avez adressé sur Twitter (@OniOnidra) :

  • deux nouveaux serveurs européens vont être ajoutés prochainement, d'ici 1 ou 2 jours.
  • d'autres serveurs seront rajoutés si ces premiers sont complets, ils veulent d'abord s'assurer d'une population correcte sur les nouveaux serveurs.
  • la migration de personnage n'est pas pour tout de suite mais sera ajoutée par la suite. Ce n'est pas une fonctionnalité qui est simple à mettre en place, il y a de nombreux points techniques à régler d'abord.
  • leur priorité est de régler les soucis de file d'attente et les gens qui restent AFK. Le nouveau contenu sera ajouté une fois les choses stabilisées.
  • parmi les ajouts prévus, il y a l'ouverture d'Auroria, l'île du nord. Ils ont également en stock l'augmentation de niveau vers le 55 ainsi que la 1.7 afin de rattraper les serveurs coréens.
  • il n'y a pas d'add-ons de prévus pour le moment. Cela pose pas mal de soucis de sécurité. Pour modifier l'interface, il est possible de bouger la plupart des éléments (sauf la carte) avec Maj + Clic.

 

Durant notre promenade, Victoria Voss est venue me chercher là où je me trouvais, dans ma zone de quête. Elle m'a alors téléporté sur son bateau, un fier galion assez impressionnant nommé Jonque de Chante-luth !

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Malheureusement, Victoria n'était pas de la bonne faction, je ne pouvais donc pas utiliser les différentes options du navire dont les impressionnants canons qui m'attiraient. Utilisant la magie d'un compte GM, elle a changé de faction pour me permettre de monter sur son navire et d'enfin pouvoir tirer ! D'étranges créatures nagent dans les flots à nos côtés, je tente de les atteindre avec mes canons (nécessitant, j'ai oublié de vous le dire, des munitions en acier qu'elle m'a données).

Par contre, elle m'a demandé de ne pas cliquer sur l'ancre. Dommage, dans les films de pirate, les héros aiment bien sortir l'ancre en pleine manœuvre pour surprendre l'adversaire.

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Après être morte quelques fois, tuée par de vilains joueurs niveau 50 qui nous ont abordé (encore une fois, il est vraiment dommageable que les développeurs de jeu ne prévoient pas des brassards "presse" dans les zones de guerre), nous avons continué à voguer jusqu'à des îles.

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Ces îles sont générées par l'ordinateur et non référencées sur la carte. Si vous vous sentez assez courageux pour vous lancer dans la découverte des océans, vous pourrez certainement trouver des terres accueillantes où établir votre maison ou votre ferme. Nous nous sommes ensuite dirigées vers Halcyona, une zone de conflit qui était fort heureusement en paix au moment de notre passage. Les machines de guerre étaient à l'arrêt, attendant la prochaine session.

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On trouve des trébuchets, des tours d'attaque.. Autant de véhicules qui pourront être contrôlés et fabriqués par les joueurs durant les phases de combat. Du haut de mon niveau 23, je n'ai pas encore eu l'occasion de pouvoir m'y frotter mais cela promet des combats épiques. Dans la zone, on trouve différents camps de PNJ mais également des zones pour les maisons.

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Ce sont des zones dangereuses pour construire car il est possible d'être attaqué durant la construction et de perdre tous ses matériaux. Mais si on réussit à passer entre les gouttes, ou si on se limite à construire durant les trêves, il est possible de trouver une zone libre peut-être plus facilement que dans des zones JcE. Ces zones constructibles sont identifiées par une sorte de boîte aux lettres avec une petite maison au toit bleu.

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Durant notre promenade, nous sommes tombées sur une maison étrange ! Le joueur a empilé des caisses dans un équilibre précaire et a planté des chaises tout en haut. Le propriétaire se trouvait d'ailleurs sur les lieux, dansant en slip avec un sceau sur la tête... Nous n'avons pas cherché et avons continué notre chemin.

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Quelques captures d'écran de la zone pendant que nous parlions des pirates, ces joueurs qui choisissent de voler les cultures des autres joueurs ou de tuer les membres de leurs factions. En gagnant des points d'infamie, on peut se retrouver en prison jusqu'à devenir un pirate, honni des deux factions. Les pirates peuvent se retrouver entre eux sur l'île des pirates, une zone qui leur est dédiée où quelques PNJ acceptent de commercer avec eux. Faites donc attention si vous pillez les ressources d'autres joueurs ! Vous pouvez voir si vous gagnez des points d'infamie depuis votre feuille de personnage.

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Enfin, notre promenade nous a emmené jusqu'à la ville, un lieu que nous sommes amenés à visiter vers le niveau 30 lors de notre montée de niveau.

Sur les quais, de nombreux joueurs étaient rassemblés. Nous n'avons pas été nous y frotter, étant suffisamment morte lors de notre aventure maritime.

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De ce que j'ai compris, ce grand bateau est ici accessible à tous les joueurs mais ne possèdent pas toutes les options du précédent galion, comme notamment les fameux canons !

Voilà qui termine cette promenade touristique sur ArcheAge pour la noob que je suis encore sur ce jeu très sympathique que Trion nous a livré ! J'aurai l'opportunité de reposer une volée de questions alors n'hésitez pas à les poster en commentaire. Essayez d'être constructifs, oui il y a des files, oui le lancement a été chaotique, Trion travaille cependant pour tenter d'améliorer ça et il faut maintenant tenter de voir au-delà.



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