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Troisième zone PvP instanciée après Aldérande et le Huttball, l'Etoile du néant nous amène dans un vaisseau qu'il va falloir, tour à tour, attaquer, et défendre. Le jeu se passe donc en deux manches, durant chacune environ 7 minutes.   Plan de l'étoile du Néant. La carte est donc, comme on le voit, séparée en […]
TOROcast a pu interviewer Gabe Amatangelo lors de la PAX.     Gabe s'occupe de la création du PVP mais également des zones litigieuses (flashpoints = donjons) et des opérations (=raids). A se demander comment il trouve assez d'heures dans une journée pour lead tout ça... L'interview commence par une question sur les opérations à […]
L'Étoile du néant est un croiseur de combat fantôme qui a disparu durant la Grande guerre. On pense que le vaisseau transportait les pans d'une arme puissante. Depuis qu'il a été découvert errant aux confins de l'espace, l'Empire et la République se livrent à une véritable course pour mettre la main sur le vaisseau et […]
Le HuttBall est un sport de balle où l'on se fait des passes entre joueurs pour aller marquer un but. Un nouveau sport violent captive la foule de Nar Shaddaa, la lune des contrebandiers. Sponsorisé par le célèbre Giradda le Hutt, le "Huttball" est une compétition féroce dans laquelle s'affrontent les plus grands héros de […]
Aldérande est une zone de guerre classique du genre "Capture de points". Alors que deux puissantes armadas se livrent une bataille sans merci dans le ciel d'Aldérande, les forces impériales et celles de la République se battent au sol pour le contrôle de trois canons laser indépendants pointés vers les flottes qui survolent la planète. L'issue […]
Le PVP organisé se passe dans les zones de guerre permettant aux deux factions de s'opposer autour d'objectifs. Quatre champs de bataille sont disponibles  : Guerre civile d'Aldérande Huttball L'Etoile du néant Côte de Novare Hyperporte antique Un système automatique permet de se mettre en fil d'attente et de rejoindre automatiquement un champ de bataille. […]

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