Étiquette : <span>Réponse Tables Rondes</span>
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Landmark – Tables rondes : la météo
Les développeurs répondent à la table ronde à propos de l'impact de la météo, s'intéressant principalement au cas de Landmark.
Landmark – Tables rondes : perso et artisanats
Est-ce qu'un personnage doit pouvoir apprendre tous les types d'artisanat ? Les développeurs répondent dans la nouvelle table ronde.
Landmark – Tables rondes : impacter les autres
Les développeurs répondent à la table ronde parlant des comportements négatifs : abus, moyen de contrôle et revendications JcJ.
Landmark – Tables rondes : zone de départ (EQN)
Omeed Dariani, Jeff Butler et Dave Georgeson reviennent sur une question parlant des zones de départ dans EverQuest Next.
Landmark – Tables rondes : solo ou groupe ?
Omeed Dariani et Dave Georgeson nous parlent des constructions en groupe et des futurs outils qui seront ajoutés.
Landmark – Tables rondes : types de serveurs
Table ronde n°23 où les développeurs discutent des différents types de serveurs à proposer dans EverQuest Next et Landmark.
Landmark – Tables rondes : comment grouper ?
Table ronde n°22 où les développeurs nous parlent des outils de mise en relation automatique des joueurs.
Landmark – Tables rondes : grandes races
Table ronde n°21 où les développeurs nous parlent des plus grandes races et notamment de l'Iksar.
Landmark – Tables rondes : PNJ marchands
Table ronde n°20 où les développeurs nous parlent des PNJ marchands et des objets qu'ils doivent proposer.
Landmark – Tables rondes : style de Landmark
Table ronde n°19 où les développeurs nous parlent du style des constructions dans EverQuest Next Landmark.
Landmark – Tables rondes : cycle jour/nuit
Table ronde n°18 où les développeurs nous parlent de la durée d'un cycle complet jour/nuit dans EverQuest Next et Landmark.
Landmark – Tables rondes : l’interface modifiable
Une nouvelle table ronde d'EverQuest Next répond à la question d'une interface modifiable via des add-ons tierces.