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Le Synthétissage est l’équivalent de la forge/couture dans d’autres MMO pour les utilisateurs de la Force.
Le Biochimie est l'équivalent de l'alchimie dans bien d'autres MMO, c'est la compétence à chosir si vous voulez ne jamais manquer de compos.
La Fabrication d'armures est l'équivalent de la forge dans d'autres MMO, celui-ci s'adressera en priorité aux classes qui n'utilisent pas la force.
Falhstaff vient de me fournir des chiffres très intéressant. Mais avant tout, voici son raisonnement :
Les compétences d'équipage sont au cœur des préoccupations actuelles des joueurs qui cherchent à optimiser
L’artisanat est assez spécial dans SWTOR. En s’appuyant sur les compétences d’équipage, on peut se spécialiser dans 3 domaines différents :   On ne peut choisir qu’un seul métier de confection. Deux autres métiers peuvent être choisis comme bon vous semble mais certains vont mieux ensemble que d’autres (Exemple: Fab. d’armes + Récupération + Commerce […]

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