Maria Aliprando nous en dit plus sur la vue à la troisième personne, le contenu actuel et futur et la façon de devenir empereur !
Le site japonais Game Watch s'est entretenu avec Naoki Yoshida avant le 12 septembre. Bilan des informations récoltées.
Une petite anecdote sur la sortie de The Elder Scrolls Online sur console : ce n'était pas prévu à l'origine !
Résumé d'un entretien de Jeremy Gaffney abordant de nombreux sujets : télégraphes, races, artisanat, progression, haut-niveau, bêta...
À l'occasion de la PAX 2013, le site mmorpg.com a pu interviewé le producteur réalisateur. Traduction des propos échangés.
Mmorpg-life a eu la chance de pouvoir interviewer Maria Aliprando lors de la gamescom 2013 qui s'est tenue il y a peu à Cologne.
ZAM, MMORPG-life et Mondes Persistants ont eu l'occasion de poser quelques questions à Jeremy Gaffney. Interviews résumées ici
Une traduction de l'interview de Matt Firor par buffed.de, avec des questions notamment sur l'abonnement et la boutique IG.
Nous avons eu la chance de pouvoir interviewer trois développeurs de Guild Wars 2 : Matt Witter, Isaiah Cartwright et Daniel Dociu.
Nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec Matt Firor durant une demi heure, le résumé de cet entretien ici !