Publicité
Le blog des développeurs revient cette semaine sur les éléments dérivés de SWTOR. On connait l"importance de l'univers autour de la saga Star Wars : jeux-vidéos, films, séries, livres et autres goodies en tout genre. La licence de Lucas Arts recouvre un nombre assez impressionnant d'informations sur tous les supports. Et SWTOR ne déroge pas […]
Hier, la vidéo du vendredi proposait l'évolution du contrebandier.
Afin de mettre les choses au point, une FAQ a été publiée cet après-midi par le staff de SWTOR (Stephen Reid puis traduit pas Antonio Morenno). Les distinctions sont bien faites entre les 3 moyens actuels de tests : - les week-ends de test : beaucoup de gens pour 2 (voire 3) jours, - les […]
TOROcast a pu interviewer Gabe Amatangelo lors de la PAX.     Gabe s'occupe de la création du PVP mais également des zones litigieuses (flashpoints = donjons) et des opérations (=raids). A se demander comment il trouve assez d'heures dans une journée pour lead tout ça... L'interview commence par une question sur les opérations à […]
Ce week-end est plutôt tranquille côté info officielle, alors pourquoi ne pas créer une jolie signature pour les forums ?
Le chapitre gamescom 2011 se clôture définitivement avec cette vidéo que Bioware vient de publier.
L'Étoile du néant est un croiseur de combat fantôme qui a disparu durant la Grande guerre. On pense que le vaisseau transportait les pans d'une arme puissante. Depuis qu'il a été découvert errant aux confins de l'espace, l'Empire et la République se livrent à une véritable course pour mettre la main sur le vaisseau et […]
Georg Zoeller, Principal Lead Combat Designer, a été interviewé par le site TORWars. Il commence son intervention en rappelant qu'avec Star Wars, ils devaient s'inscrire dans le cadre de l'histoire. Ça a ses avantages et ses inconvénients. Il parle de son précédent projet, Dragon Age : Origins. Dans ce jeu, il y avait tout à faire, de l'univers […]
Le site Correlianrun.com reprend les informations collectées lors de la PAX. J'ai déjà parlé d'une bonne partie des sujets abordés mais c'est un bon résumé. A noter notamment : - il est possible que les banques de guilde ne soient pas implémentées au lancement (mais elles le seront très vite) - les compagnons peuvent être […]
Le site Tentonhammer a profité de la Pax pour poser quelques questions à Jeremy Gaffey, Executive Producer.

Jeux du moment

>> Liste complète <<