Wildstar – Fonctionnalités améliorant l’expérience de jeu
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Wildstar – Fonctionnalités améliorant l’expérience de jeu

Jeremy Gaffney, Executive Producer, nous liste aujourd'hui ces petits trucs qui vont faciliter la vie des joueurs dans WildStar

Chez WildStar, les développeurs sont avant tout des joueurs, conscients qu'un jeu est d'autant plus apprécié quand il y a toutes ces petites choses qui rendent la vie virtuelle plus agréable. Jeremy Gaffney, Executive Producer, nous liste aujourd'hui ces petits trucs ajoutés par WildStar :

  • accélération sur les routes (espace de rencontre et moyen de connaître les lieux de passage)
  • contenu suffisant dans les zones, y compris pour les explorateurs (vocation)
  • colons : développer et améliorer le réseau de transport (ajouter de nouvelles stations de taxis, construire des boutiques vendant des véhicules temporaires, installer des appareils "accélérateurs")
  • communicateur : annonce des quêtes ou des événements dynamiques dans une zone donnée, rendu de quêtes
  • quêtes : dépendent de zones spécifiques, 140 caractères (informations complémentaires disponibles dans le journal), indices donnés la demande
  • scientifiques : débloquent toutes sortes d'histoires et de points historiques dans les Archives galactiques (et des récompenses par la même occasion)

S'ils continuent à ajouter autant de choses sympathiques pour les vocations, ça va être infernal d'en choisir une seule...

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