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007 First Light – Le retour gagnant de James Bond

Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PS5, Xbox Series, PC
Genre : Action-aventure / infiltration
Prix conseillé : 69.99€
Date de sortie : 27 Mai 2026
Studio / Editeur : IO Interactive A/S
Clé achetée par mes soins

Créé en 1953 par Ian Fleming (le cousin de Christopher Lee !), l'agent secret le plus célèbre de la planète s'était déjà distingué dans d'autres médias. Les films bien entendu, avec pas moins de 25 films, mais aussi les jeux vidéos, dont le plus célèbre est GoldenEye, une adaptation du film éponyme. Mais depuis, en jeu vidéo, c'était un peu la disette. Nous avions eu droit à des tentatives peu ambitieuses et franchement pas très marquantes.
Jusqu'à ce que IO Interactive mette la main sur la licence pour nous livrer ce 007 First Light. Et franchement, ça fait du bien.

Je m'appelle Bond, James Bond

L'aventure commence alors qu'un James Bond âgé de 26 ans se trouve à bord d'un hélicoptère, en tant que membre de la Navy. Un crash plus tard, notre jeune soldat se retrouve sans arme sur une plage islandaise. Très vite, le MI:6 le contacte afin de lui donner divers objectifs, qui imposeront de faire preuve de discrétion dans un camp militaire. Cette partie sert de tutoriel, mais également d'introduction au personnage. En effet, James Bond est connu pour être une forte tête : il décide donc d'aller sauver les agents capturés par les mercenaires ennemis, contre l'avis de son agent de liaison.

James Bond oblige, cette première mission se termine avec une explosion, suivie du générique du jeu. Ce thème, chanté par Lana Del Rey, est dans la directe lignée de ce que propose la saga au cinéma.

Ce qui nous frappe pendant ce prologue, c'est la mise en scène, très cinématographique. Cela contribue grandement à l'immersion, on est vraiment plongé dans les codes de l'univers. Les fans seront ravis !

Après cette entrée en matière, l'agence décide d'intégrer notre jeune recrue dans le programme 00, qu'elle essaie de relancer. C'est l'occasion pour nous de plonger dans une grande phase d'entraînement qui nous apprendra les différentes mécaniques (combat à mains nues, infiltration, gunfight, conduite), tout en ayant un réel impact narratif. Pendant ce tuto, James Bond noue des liens avec les protagonistes du jeu : que ça soit son instructeur, John Greenway, les figures bien connues des services secrets (Q, Moneypenny, M) ou encore les autres candidats du programme, dont Monroe et Cressida, qui deviendront les meilleurs amis de notre futur espion préféré. De nouveau, on est bluffé par la réalisation, qui s'impose comme l'un des points forts du titre.

Cette entrée en matière peut sembler un peu longue, mais elle permet d'impliquer le joueur émotionnellement, rendant les divers événements de l'histoire bien plus marquants !

Le scénario est clairement l'un des points forts. Très "James-Bondien", il propose pas mal de rebondissements bien sentis. C'est d'autant plus agréable que le titre ne nous bombarde pas de dialogues et de cinématiques à rallonge, un écueil qui a tendance à m'agacer tant cela peut casser le rythme de l'aventure. D'ailleurs, en parlant des dialogues, ceux-ci sont particulièrement savoureux. On retrouve le cynisme et le flegme de notre espion préféré ! En bref, le jeu trouve le parfait équilibre entre narration et action, sans jamais nous laisser le temps de nous ennuyer.

Permis de tuer

Niveau gameplay, 007 First Light s'inspire d'Uncharted et de Hitman.

Les différents éléments fonctionnent bien : les combats à mains nues, bien que répétitifs, sont brutaux, tandis que l'infiltration bénéficie de toute l'expertise d'IO Interactive. Malheureusement, l'IA des PNJs n'est pas toujours au niveau. Par contre, j'ai particulièrement aimé les gunfights qui ajoutent pas mal de tension. En effet, les munitions sont vraiment limitées, ce qui oblige à ramasser les armes laissées au sol. Il est cependant possible de se rapprocher de vos cibles pour utiliser le corps-à-corps lors de ces fusillades et, comment dire… Lorsque vous êtes aux prises avec un adversaire, les autres arrêtent de vous tirer dessus. Ça facilite les choses, c'est sûr, mais ce n'est pas très réaliste. Ces scènes d'action sont en revanche particulièrement fun, car, James Bond oblige, il est possible d'éliminer les ennemis en faisant exploser différents éléments du décor. De nouveau, tout cela est très "cinématographique".

J'ai également beaucoup aimé les phases de conduite, l'un des points forts du titre. Malheureusement, elles sont bien trop rares. On parle de seulement trois ou quatre courses poursuites sur l'ensemble de l'aventure, ce n'est vraiment pas beaucoup.

Un des gros points fort du titre c'est la manière dont nous évoluons dans les différents niveaux du jeu. En effet, à l'instar de Hitman, il y a différents moyens d'atteindre nos objectifs, ce qui promet une bonne rejouabilité au titre. On peut d'ailleurs saluer le level design du jeu !

En effet, chaque mission est pensée pour nous faire ressentir toute la panoplie du parfait agent secret. Nous serons ainsi amenés à utiliser nos divers gadgets afin d'évoluer dans les niveaux. Mon préféré reste le bracelet laser, qui permet d'aveugler un PNJ pour se glisser discrètement derrière lui. Mais le piratage est une alternative qui fonctionne bien aussi, avec la possibilité d'activer différents mécanismes à distance pour attirer les gardes. Et bien sûr, l'approche frontale reste tout à fait viable, bien qu'elle manque cruellement de subtilité.

On retrouvera également quelques phases de QTE, mais qui peuvent facilement être évitées, car il existe une option pour qu'elles soient automatiquement réussies !

Rien que pour vos yeux

Visuellement, le titre est une vraie réussite, malgré l'absence du Path Tracing qui ne sera disponible que plus tard cet été. Nous avons la chance de visiter des destinations très variées (Islande, Slovaquie, Vietnam...) et les zones sont toutes plus superbes les unes que les autres. On peut également saluer les animations particulièrement soignées, ainsi que la gestion de la foule. En effet, le titre dispose de plusieurs zones bondées de PNJs, ce qui apporte une vraie densité et donne l'agréable impression de se retrouver dans un monde vivant. On pourra admirer aussi le charisme des différents protagonistes et antagonistes. Je pense notamment au personnage de Lenny Kravitz, qu'on espère revoir dans une éventuelle suite au jeu.

Si le jeu bénéficie d'un effet "waouh" de prime abord — en particulier sur un écran ultra-wide, qui rend justice aux panoramas —, il vaut mieux ne pas trop s'attarder sur les détails, sous peine de croiser des textures un peu moins fines que ce qu'on pouvait espérer. En réalité, ce n'est rien de bien gênant et l'ensemble est franchement joli, notamment grâce à la gestion de la lumière.

D'un point de vue technique, avec une grosse configuration (9800x3d; 5070ti) et en 5120x1440p, l'expérience est d'une fluidité exemplaire. En activant les technologies Nvidia (DLSS et Multi-frame generation), l'affichage tourne autour des 140 FPS de manière très stable.

Cependant, d'après les retours actuels de la communauté, peu de cartes graphiques sont capables de le faire tourner correctement en 4K native. De plus, les utilisateurs de cartes AMD risquent d'être déçus : le titre intègre le FSR 3.1, mais fait l'impasse sur sa dernière version en date, le FSR 4.0.

Points forts Points faibles
Le level design, associé aux différentes approches possibles pour évoluer dans les différents chapitres Une IA perfectible
Visuellement impressionnant... ... bien que certaines textures soient en retrait
Les combats nerveux Absence de certaines technologies lors de la release (FSR 4, Path Tracing, ...)
La musique !

J'avoue, j'étais impatient de pouvoir mettre les mains sur ce 007 First Light. Les différentes vidéos de présentation avaient placé la barre très haut, mais j'étais un peu craintif quant au résultat final. Heureusement, le titre est largement à la hauteur des espérances.

Les fans de James Bond seront comblés. Quant aux autres, ils se retrouveront face à une aventure qui propose une belle narration, mêlant des phases d'infiltration à de l'action nerveuse, le tout étant servi par une excellente BO et des panoramas absolument magnifiques. C'est une vraie réussite, et il serait bien dommage de passer à côté.



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