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Priest Simulator : Vampire Show – Excommunié direct !

Version testée : Playstation 5
Plates-formes disponibles : PC, Xbox
Genre : FPS
Prix conseillé : 19,99 €
Date de sortie : 16/04/26
Studio / Editeur : Asmodev / Ultimate Games SA
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

La mode des jeux dit simulator bat son plein et nombreux sont les titres qui ajoutent ce qualificatif après un nom de métier pour dire : T'as vu, moi je suis fidèle au métier !
C'est ainsi qu'on a pu voir passer ensemble Tavern Manager Simulator, Crime Simulator, Drug Dealer Simulator, Surgeon Simulator ou encore Deviens RMIste Simulator (je suis sûr qu'il peut se trouver). La majeure partie de ces titres mériteraient d'être réalisés après que les développeurs aient bouclé Game Developper Simulator, histoire de proposer autre chose que la masse informe de jeux tiédasses qui surchargent le marché.
Du coup, il n'était pas étonnant de voir débarquer un titre du nom de Priest Simulator sur PS5.

Et là, c'est le drame...

Parce qu'autant annoncer directement la couleur : le jeu est mauvais. Mais avant d'expliquer pourquoi, parlons de l'histoire qui devrait déjà donner une idée des raisons.
Nous sommes en Pologne dans un monde complètement nawakesque et sans réelle cohérence où une sorte d'exorciste de "télé réalité" se retrouve à invoquer par erreur un seigneur vampire et à l'exorciser de ses pouvoirs (j'avais prévenu). Vous incarnez donc ce vampire qui n'a qu'une seule envie : retrouver ses pouvoirs et retourner en Enfer. Mais pour cela, il va devoir travailler pour l'exorciste et devenir prêtre pour redorer le blason de l'église.
Et si le pitch vous semble stupide, c'est parce qu'il l'est. Car c'est le premier gros problème du jeu : on se retrouve dans le délire du cerveau de développeurs sur lequel il est impossible de s' amuser et dans lequel on ne peut entrer, tellement ces développeurs semblent forcer les joueurs, comme on force un enfant à manger ses épinards, et développent un univers qui n'accueille pas les gens extérieurs.

Ensuite, vient la mise en scène ou ce que j'appelle : "vous me pétez les cacahouètes avec vos cinématiques à rallonge qui servent à rien !". Toutes les 2 minutes, et encore je compte large sur les chronos, vous avez une cinématique d'interview de personnage en mode télé poubelle qui n'apporte vraiment rien si ce n'est de l'ennui. Rien que d'y penser pour la rédaction de ce test, j'ai envie d'arrêter de respirer : c'est pour dire ! Et vas-y que je tente d'être drôle au point que ça en devient pathétique tellement ça ne l'est pas et que ces tentatives "d'humour" se déroulent toutes les 30 secondes. Surtout que ce ne sont pas les voix qui vont aider à supporter tout cela. Qu'elles soient en polonais ou en anglais, il n'y a aucune intonation, aucune émotion, aucun intérêt, si ce n'est rendre le tout encore plus insupportable tellement elles sont caricaturales et horripilantes... j'ai déjà entendu des enfants de maternelle en apprentissage de lecture offrir de meilleures prestations.

Et disons que ce n'est pas le point le plus sombre car la technique, sans pour autant être catastrophique, nous renvoie tout de même 2-3 générations en arrière. Nous entendons par là que c'est propre, mais qu'en 2026, il y a intérêt à ce qu'un tel jeu qui tournerait sans peine sur la génération PS360 soit propre ! Et par propre, j'entends sans souci particulier visuel, de performance irrégulières ou de bugs gênants en tous genres comme du clipping. Mais cela ne veut pas pour autant dire que c'est bien, car c'est relativement vide et sans vie Et ne comptez pas sur les ennemis pour apporter de l'intelligence, car à part foncer dans le tas bêtement, ils ne savent pas faire quoi que ce soit d'autre. D'autant plus qu'il y a 3 générations, on avait des pépites du FPS qui sortaient tous les trimestres alors que le gameplay de Priest Simulator, à défaut d'être original, est tout sauf précis ou intuitif. Il y a un qualificatif qui me vient en tête lorsque je pense malgré moi à ce jeu. Ou peut-être deux : fainéant et mensonger.

Alors oui, vous pouvez utiliser vos deux mains indépendamment l'une de l'autre, mais quel est l'intérêt si on ne peut pas se faire une build librement et que chaque arme n'est compatible qu'avec une seule des deux mains ? Quel est l'intérêt d'avoir des armes différentes, si les ennemis réagissent toujours de le même manière amorphe à chaque impact ? Quel est l'intérêt de mettre simulator au jeu alors que cet aspect est clairement mis de côté ?

Points forts Points faibles
N'exagérons pas, je vous prie Tout

Priest Simulator Vampire Show est un mauvais jeu mais reste un très bon vampire : entre son manque de vie, son ambiance à la fois hermétique au fun et tellement forcée, votre envie de jouer va être très rapidement sucée jusqu'à la moelle.
Bref, je me suis mis au crochet après y avoir joué et ai fait le vœu d'oubli de cette chose inintéressante. Quelqu'un veut les bas verts que j'ai confectionnés ?



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