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Pragmata – Sauvez la lune grâce à l’IA

Version testée : PC (Steam)
Plates-formes disponibles : PC / PS5 / Xbox
Genre : Action-Aventure / Tir à la troisième personne / Puzzle
Prix conseillé : 59.99 Euros
Date de sortie : 17 avril 2026
Studio / Editeur : Capcom
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Quand Capcom décroche la lune

Après des années de reports qui en ont fait une véritable arlésienne, Pragmata a finalement atterri sur nos supports au printemps 2026. Loin d'être un simple clone de Resident Evil ou Devil May Cry transposé dans l'espace, la nouvelle licence de Capcom prend un risque inouï : mélanger l'action frénétique à une logique de puzzle en temps réel.

Le joueur y contrôle Hugh, un astronaute, arrivé sur la lune et qui après quelques événements fâcheux se retrouve coincé sur ce caillou et cherche à tout prix à contacter la Terre et à y retourner. Il n'est pas seul car il est accompagné de Diana, une jeune androïde prodige qui, même si elle est naïve et enfantine par ses paroles, fera tout pour aider Hugh dans sa quête malgré le danger qui rôde dans la station. Si l'exploration de cette station lunaire dystopique est fascinante, c'est véritablement le gameplay asymétrique du duo qui exige une incroyable gymnastique mentale et donne au jeu toute son identité.

Le hacking en temps réel

C'est ici que Pragmata gagne ses galons de "Puzzle-Shooter". Dans l'écrasante majorité des jeux vidéo, le piratage est un mini-jeu qui met l'action en pause et permet bien souvent d'accéder à des informations/objets mais rarement n'a d'impact directement en temps réel. Ici, tout se fait en simultané et dans l'urgence absolue des affrontements. Les robots ennemis contrôlés par une IA prenant Hugh et Diana comme des ennemis sont protégés par des armures/boucliers lourds. Pour les blesser, Diana doit pirater leur système via une matrice de piratage, pendant que Hugh essaye d'esquiver ou de gérer les adversaires grâce à son arsenal.

En maintenant la touche de visée tout en ciblant un ennemi, une interface holographique à côté de cet ennemi apparait en surimpression. Le joueur grâce à des commandes supplémentaires (à la manette ce sont les touches directionnelles par exemple) doit guider un curseur jusqu'à un nœud vert pour valider le piratage. Le chemin le plus court n'est pas souvent le meilleur car de nombreux nœuds de couleurs jaune et bleu permettent d'amplifier les dégâts, la durée ou encore d'appliquer des effets supplémentaires. Toutefois, l'intérêt de valider le piratage est toujours de rendre vulnérable l'ennemi tout en exposant aussi certains de ses points faibles pour infliger des dégâts supplémentaires.

Comme je le disais précédemment, cette mécanique de puzzle s'effectue en temps réel avec, en plus, le fait que Hugh est fortement ralenti dans ses déplacements pendant cette action. De ce fait, Hugh devra effectuer des esquives grâce à une touche dédiée pour éviter de prendre des dommages. Surtout que si le joueur n'a pas la compétence spécifique, le hack qui serait en cours pourrait être désactivé voire réinitialisé. Une astuce qui est utilisée assez souvent pour éviter d'être trop dans la tourmente est d'activer/désactiver cette mécanique de hacking permettant de profiter d'un ralenti en début et de pouvoir être plus réactif aux attaques / déplacements de vos adversaires.

Effectuer des hacks permet aussi de monter la barre d'overdrive de Diana ; une fois remplie à 100%, elle permettra à Diana d'activer sur demande une "méga-attaque" qui désactive tous les ennemis aux alentours tout en activant leur faiblesse. Même si cela permet de rendre la vie plus facile, le temps de la charger est assez long, ce qui demandera au joueur de l'utiliser avec parcimonie, comme par exemple sur un groupe d'ennemis important ou dans une situation d'urgence.

Un arsenal non négligeable

Si Diana gère le piratage des ennemis, le bras armé du duo reste Hugh. Il possède quatre types d'armes pouvant être équipés et permettant de jouer sur des plans de jeux différents. Par exemple, il y a des armes spécifiquement axées sur les dégâts (mono-cibles ou multi cibles) alors que d'autres sont utilisées pour le contrôle de foule. Sur ce point, au début de mon aventure, j'étais vraiment dans une optique de jouer uniquement sur les dommages et, plus l'aventure avançait, plus j'ai changé de plan de jeu en intégrant dans mes armes et mes actions des armes avec une notion plus "utilitaire". Mon coup de coeur est l'arme générant des leurres permettant de se sortir de certaines situations compliquées ou de temporiser énormément de temps pour faire des hacks, ou de réduire le nombre d'ennemis plus facilement.

Au fil de l'aventure, le refuge qui sert de base évolue et permet d'améliorer à la fois les armes, les personnages ainsi que les capacités de ces derniers. Même si ce n'est pas obligatoire, il est assez simple de débloquer tout l'arsenal du jeu en revenant dans les zones précédentes car les ennemis réapparaissent systématiquement à votre retour au refuge. Le fait de débloquer les armes et autres objets permet de tester différents builds qui, à leur tout, permettent d'essayer de nouvelles choses en jeu.

Conclusion

Pragmata est un pari osé. Sa mécanique centrale de piratage en temps réel demande au joueur de diviser littéralement son attention en deux. Mais pour ceux qui acceptent la courbe d'apprentissage de ce système exigeant, le titre offre une profondeur dans un jeu d'action à la troisième personne. Côté narration, même si j'en ai peu parlé pour éviter de divulguer et de gâcher, elle est assez bien ficelée et est bien ancrée dans l'ère du temps, malgré le fait que le jeu était normalement prévu pour 2022.

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Points forts Points faibles
Le concept unique du "tir + piratage" simultané Une histoire peut-être trop courte (15-20h)
Le système de nœuds offrant un vrai choix tactique Une mécanique innovante qui peut parfois lasser

J'avais découvert Pragmata à la gamescom 2025 et j'avais déjà eu un coup de coeur sur ce dernier. Sa sortie confirme ce coup de cœur grâce à son gameplay bien différent et novateur qui fait en sorte qu'un jeu de tir n'en est pas vraiment un.



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