Neverwinter – Des changements à venir pour Neverwinter
Dans un message publié hier sur le blog, Scott Shicoff (Lead Designer) liste les changements prévus prochainement pour améliorer le jeu suite au déploiement du module 6.
Dans un premier temps, deux objectifs sont dans le viseur des équipes du MMORPG : équilibrages pour la classe du Paladin féal et amélioration de la performance et stabilité.
Dans un second temps, ils vont ajuster la difficulté du Temple de Tiamat, modifier les récompenses pour les différentes campagnes ( Sharandar, Anneau de Terreur et Tyranny of Dragons) ainsi qu'en général, rendre plus intéressantes les quêtes et rencontres héroïques d'Elemental Evil, ajuster l'XP jusqu'au niveau 70 et enfin se pencher sur les récompenses des rencontres héroïques d'Icewind Dale.