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SimCity : l’après 2.0

Un court message sur les forums officiels d'EA rappelle que les développeurs de SimCity ne se sont pas reposés depuis le déploiement de la 2.0. En effet, ils ont identifié de gros soucis persistants et sont actuellement en train de travailler d'arrache pied aux corrections. En parallèle, ils continuent d'améliorer la simulation du trafic et essaient de limiter le bug récurrent demandant de restaurer sa ville.

  • Problème : chez certains joueurs, la pollution de l’air régionale est plus élevée que prévu.
    Statut : nous travaillons à la résolution de ce problème.
  • Problème : problème de démolition lorsque les joueurs démolissaient des bâtiments qui avaient envoyé des véhicules de service, des véhicules de transport ou des agents dans la région. Auparavant, les agents erraient sans but et ne récupéraient pas quand des bâtiments de ce type étaient placés.
    Statut : le problème a été résolu pour les villes nouvellement créées. Nous nous efforçons de trouver une solution pour les villes existantes.
  • Problème : les bus du lycée restaient coincés dans les villes voisines.
    Statut : nous travaillons à la résolution de ce problème.
  • Problème : des plantages ont été signalés.
    Statut : nous travaillons à la résolution de ce problème.
  • Problème : Difficultés lors du chargement des villes
    Statut : plusieurs éléments causant ces problèmes de chargement ont été résolus.

 

D'ailleurs, un patch (le 2.1) a été déployé hier soir corrigeant des problèmes de chargements des villes (source) :

City Processing: Fix for some issues that have caused cities not to process.

 

Il va falloir attendre encore un peu pour profiter d'un jeu fluide et exempt de bugs même si ça s'améliore !



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