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GW2 – Fin d’évènement et reine Karka

Ce 5 juin rend disponible le combat contre la reine Karka via l'histoire Secret de Sud-Soleil. De plus, l'évènement pourra être réalisé à 100% et obtenir la conclusion de cette histoire.

► Retrouvez le guide complet de l'évènement Le Secret de Sud-Soleil.

 

Rendez vous sur la Crique de Sud-Soleil, bien évidemment où vous rencontrerez une nouvelle fois Ellen Kiel et un signal de méta-évènement sur la droite de votre interface utilisateur.

Il est temps de rejoindre la défense de la Crique de Sud-Soleil. Canach est emprisonné et sous la surveillance de la Garde du Lion, mais son plan est toujours en marche. Dans une tentative mal inspirée d'aider les gens, Canach a transformé les animaux sauvages locaux en un danger pour chaque colon, touriste et membre du Consortium sur l'île.

La Garde du Lion a besoin de toutes les bonnes âmes qu'elle pourra rassembler pour défendre les vies des résidents de la Crique de Sud-Soleil. Si vous avez le cran et les compétences, rejoignez nous !

- Ellen Kiel

 

Défendre les colonies de l'île

4 colonies sont à défendre, il s'agit du Point de la Fierté, l'avant-poste de Kiel, la maison Tubavapeur et le camp Karka.

► Rendez-vous en ces lieux afin de réaliser les divers évènements qui s'y trouvent. N'oubliez pas de prendre un buff Consortium ou Colon comme je vous l'ai signalé la dernière fois.

Ils se trouvent non loin du portail d'arrivée sur l'îlot de la perle.

Vous pourrez ainsi choisir entre les Colons ou le Consortium... Où bien faire les deux ! Remarquez qu'être affilié à l'un ou l'autre vous apporte un bonus. Un seul buff à la fois peut-être reçu.

-► Succès : Les deux affiliations apportent un succès. Pour cela il faudra réaliser 5 évènements dynamiques sous l'une ou l'autre des affiliations. Les deux sont réalisables.

 

Tuer la reine Karka

Il vous faudra prendre et tenir les colonies pendant une dizaine de minute avant que la reine Karka apparaisse ! Vous aurez ainsi 10 minutes pour la tuer, sans quoi elle disparaîtra pour revenir à un autre endroit de l'île. Le repop de la reine est d'environ 1 heure si vous avez les 4 colonies sous votre contrôle.

Splash, des oeufs et du poison Karka partout !

Elle dispose d'une armure très puissante et il faudra descendre les stacks d'armure en lui lançant les œufs qui popent près d'elle. Un œuf lancé avec succès baissera un stack d'armure.

Une fois l'armure à zéro, il ne vous restera qu'à la tuer !

Ceci fait vous gagnerez un haut-fait, une récompense bonus contenant 2 objets jaunes rare et un coffre contenant 7 carapaces Karka + différentes récompenses bleues/vertes/jaunes/exotiques selon votre chance :p

 

Équipement armures et armes de colons

Il est possible de gagner des armures et armes de colons via un marchand se trouvant dans les 4 colonies. Ils vendent des armes blanches assez inutiles mais dès que vous contrôlez les quatre colonies, deux nouveaux onglets sont débloqués.

Tous ces équipements sont pour niveau 80 mais soyons francs, les armes sont totalement inutiles et les skins basiques que l'on peut trouver niveau 1. Les armures sont un peu plus jolies mais seulement pour le skin car les statistiques sont très peu utiles et les runes inutiles.

Armes :

  • Bleu : 1 pa + 70 carapaces Karka
  • Vert : 2 pa + 5 carapaces Karka
  • Jaune : 20 pa + 1 carapace Karka
  • Exotique : 2 pa + 1 carapace Karka

Armures :

  • Bleu : 1 pa + 70 carapaces Karka
  • Vert : 2 pa + 5 carapaces Karka
  • Jaune : 20 pa + 1 carapace Karka
  • Exotique : 2 pa + 1 carapace Karka

 

Fin d'évènement - Les contrats du Consortium

En guise de conclusion, allez donc voir Ellen Kiel à l'îlot de la Perle et parlez lui.

Vous aurez une petite quête toute simple à réaliser comportant quelques discussions et le dénouement de l'histoire.

Le haut fait Obligations contractuelle s'obtient également en fin de quête et le tour est joué !



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