ESO – Conception : le Wamasu
Après l'Ogrim, voici les détails de conception du Wamasu, choisi suite à des votes sur Facebook. La conception de ce monstre est différente car il n'est jamais apparu dans un jeu de l'univers, il est juste mentionné ici et là. Ainsi, les créateurs avaient une grande liberté. Voici un dessin préparatoire :
Une fois le dessin validé, le Wamasu est passé par les mêmes étapes que l'Ogrim. Du coup, ils détaillent les étapes qui vont au-delà de l'intégration au jeu et notamment l'ajout d'effet qui demande souvent de nombreux ajustements avant que le rendu soit agréable, ainsi que les variantes, permettant notamment d'en faire un boss aux attaques dévastatrices ! Hop, une petite vidéo pour mettre tout ça en image !
Vilain, n'est-ce pas ?