Comme pour tous les arbres de compétences, les aptitudes peuvent changer avant la sortie du jeu et donc les tableaux ne sont là qu'à titre indicatif, ils sont sujets à changement.
Les traductions des noms des compétences ne sont pas officielles et seront remises à jour une fois que leur noms finaux seront connus.
Les 3 types d'armure sont :
Armures Légères
Robes et autres armures en tissu, habituellement pour les lanceurs de sort. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Magicka du personnage.
| Type | Nom | Description |
|---|---|---|
| actif | Annulation | absorbe temporairement une quantité de dégâts de sorts |
| passif | Évocation | réduit le coût des sorts en magicka en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées |
| passif | Récupération | augmente la régénération de magicka en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées |
| passif | Barrière anti-sort | la résistance aux dégâts de sorts est augmentée en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées |
| passif | Prodige | augmente les chances de dégâts critiques lorsqu'on porte un set d'armure légère |
| passif | Concentration | les sorts ignorent une partie des résistances ennemies en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées |
Armures Intermédiaires
Armures en cuir, en général l'apanage des scouts et autres personnages discrets. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Vigueur du personnage.
| Type | Nom | Description |
|---|---|---|
| actif | Évasion | augmente temporairement les chances d'évitement |
| passif | Dextérité | augmente les chances de critique des attaques physiques en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées |
| passif | Marche-Vent | augmente la régénération de vigueur en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées |
| passif | Furtivité Améliorée | diminue le coût de la furtivité et la zone de détection en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées |
| passif | Agilité | augmente la vitesse d'attaque lorsqu'on porte un set d'armure intermédiaire |
| passif | Athlétisme | augmente la vitesse de sprint et réduit le coût en vigueur des roulades en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées |
Armures Lourdes
Armures métalliques pour les guerriers devant encaisser des dégâts au corps à corps. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Santé du personnage
| Type | Nom | Description |
|---|---|---|
| actif | Inébranlable | réduit tous les dégâts et empêche le knockback et les effets incapacitants temporairement |
| passif | Résolution | augmente les résistances aux dégâts physiques et aux sorts en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées |
| passif | Constitution | augmente la régénératio de santé en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées |
| passif | Mastodonte | augmente la puissance des attaques Corps à Corps en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées |
| passif | Vif | réduit le coût du blocage lorsqu'on porte un set d'armure lourde |
| passif | Rétablissement Rapide | augmente les soins reçus en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées |