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ESO – Compétences d’armures

Comme pour tous les arbres de compétences, les aptitudes peuvent changer avant la sortie du jeu et donc les tableaux ne sont là qu'à titre indicatif, ils sont sujets à changement.

Les traductions des noms des compétences ne sont pas officielles et seront remises à jour une fois que leur noms finaux seront connus.

Les 3 types d'armure sont :

Armures Légères

Robes et autres armures en tissu, habituellement pour les lanceurs de sort. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Magicka du personnage.

Type Nom Description
actif Annulation absorbe temporairement une quantité de dégâts de sorts
passif Évocation réduit le coût des sorts en magicka en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées
passif Récupération augmente la régénération de magicka en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées
passif Barrière anti-sort la résistance aux dégâts de sorts est augmentée en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées
passif Prodige augmente les chances de dégâts critiques lorsqu'on porte un set d'armure légère
passif Concentration les sorts ignorent une partie des résistances ennemies en fonction du nombre de pièces d'armure légères équipées

 

Armures Intermédiaires

Armures en cuir, en général l'apanage des scouts et autres personnages discrets. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Vigueur du personnage.

Type Nom Description
actif Évasion augmente temporairement les chances d'évitement
passif Dextérité augmente les chances de critique des attaques physiques en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées
passif Marche-Vent augmente la régénération de vigueur en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées
passif Furtivité Améliorée diminue le coût de la furtivité et la zone de détection en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées
passif Agilité augmente la vitesse d'attaque lorsqu'on porte un set d'armure intermédiaire
passif Athlétisme augmente la vitesse de sprint et réduit le coût en vigueur des roulades en fonction du nombre de pièces d'armure intermédiairé équipées

 

Armures Lourdes

Armures métalliques pour les guerriers devant encaisser des dégâts au corps à corps. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Santé du personnage

Type Nom Description
actif Inébranlable réduit tous les dégâts et empêche le knockback et les effets incapacitants temporairement
passif Résolution augmente les résistances aux dégâts physiques et aux sorts en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées
passif Constitution augmente la régénératio de santé en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées
passif Mastodonte augmente la puissance des attaques Corps à Corps en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées
passif Vif réduit le coût du blocage lorsqu'on porte un set d'armure lourde
passif Rétablissement Rapide augmente les soins reçus en fonction du nombre de pièces d'armure lourde équipées

 



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