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Wildstar – L’Arkship US 2013

Le week-end dernier se tenait aux Etats-Unis l'Arkship, ce grand évènement communautaire qui nous avait été présenté plus tôt dans l'année. Pratiquement toutes les informations divulguées sont sous NDA, il ne faut donc pas attendre des articles dans tous les sens des gens invités. Cet évènement avait un tout autre but : présenter pour la première fois en petit comité le jeu aux futurs joueurs de WildStar et récolter leurs avis, qu'ils soient positifs ou négatifs.

Vendredi

Avant le début officiel de l'évènement, les membres de Carbine ont pris le temps de discuter avec les sites de fans actuels ou futurs.

 

Samedi

Après une présentation effectuée par Gaffney et Chad Moore, les invités se sont répartis en petits groupes pour discuter de diverses fonctionnalités : housing, JcJ, jeux Eldans, add-ons d'interface... Carbine désirait ainsi obtenir des retours précis sur ces projets avant qu'ils ne soient dévoilés au public et mieux comprendre les attentes spécifiques de la communauté.

Au cours de la journée, ils ont également pu tester Deradune (et notamment rencontrer Metal Maw), la seule partie de l'évènement sur lequel ils ont eu l'autorisation d'écrire.

Dimanche

Les sessions de discussion se sont terminées et notamment sur le test de Deradune. Puis, malheureusement, chacun est retourné chez lui..les développeurs avec des tonnes d'informations à prendre en compte et les joueurs pleins d'espérances, frustrés de ne pouvoir rien dévoiler !

Vous trouverez de nombreuses photos dans un album, sur Facebook (Arkship US 2013). Le prochain évènement se déroulera au Royaume-Unis (certainement à Brighton, dans les locaux de NCSoft). Si vous désirez en faire partie, n'oubliez pas les précieux conseils fournis par les membres du studio eux-même : montrez votre engagement envers le jeu !

Edit 27/02 : vous pouvez désormais trouver l'article en français sur le site officiel.



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