Blizzard Entertainment passe à la vitesse supérieure avec le coup d'envoi de la Saison 4 : Le règne de la Griffe. Au programme : la défense acharnée de Busan face aux Junkers et à la Griffe, l'arrivée fracassante de l'héroïne tank D.Mon, un événement communautaire centré sur l'escouade MEKA, de nouveaux modèles prestigieux et une modernisation en profondeur du système de progression.
Une nouvelle héroïne dans l'arène : D.Mon, la nouvelle tank

Après quelques saisons sans tank, l'univers du jeu s'étoffe avec l'arrivée d'une ancienne joueuse professionnelle Yuna Lee, plus connue sous le nom de D.Mon, qui rejoint le front. Aux commandes de son méca baptisé Beast, elle apporte un kit résolument tourné vers l'engagement au corps-à-corps et la protection d'équipe :
- Sabre à plasma : pour infliger de lourds dégâts aux adversaires approchant d'un peu trop près.
- Écran énergétique : un bouclier capable d'encaisser les tirs et de protéger les lignes alliées.
- Propulsion & Répétiteur à fusion : pour foncer dans la mêlée ou maintenir la pression à courte distance.
- Point de rupture : sa capacité ultime dévastatrice permettant de faire basculer les affrontements de groupe.
Je ne l'ai essayé que le temps d'une partie; c'est plutôt dynamique pour un tank, même si je me suis fait éclater, ne jouant que très peu tank de base.
L'événement en cours : « Shooting Star : Ma MEKA Mania »
Disponible jusqu'au 31 août, l'événement met à l'honneur les cinq membres de l'escouade MEKA (D.Va, D.Mon, Casino, King et Overlord).
Les joueuses et joueurs sont invités à choisir un passe de pilote, accomplir des défis en jeu et voter afin de faire grimper leur favori au classement de popularité (j'ai évidemment pris, sans le savoir, le moins populaire du lot). Chaque passe complété permet de découvrir des éléments narratifs exclusifs sur les pilotes. Les plus assidus pourront compléter les cinq passes pour faire progresser leur jauge de star et débloquer une voie de prestige surprise garnie de récompenses exclusives.
Nouveaux modèles et personnalisations : Genji à l'honneur

Côté cosmétiques, cette saison apporte son lot de skins qui sont, dans l'ensemble, assez réussis. On a bien entendu le nouveau modèle Mythique pour Genji, koï de dualité. Il est décliné comme souvent sur quatre niveaux de personnalisation, avec des options pour éditer la coiffure et des variations de palettes de couleurs symbolisant l'équilibre, et évidemment, des carpes koï lumineuses qui ondulent autour du ninja cyborg.
Un nouveau modèle légendaire est aussi de la partie avec l'autre star Méca, D.Va Cyber mécano, qui est accessible dès le déverrouillage du passe de combat. Enfin, deux nouveaux lots de skins font leur apparition, mettant en avant divers héros comme Venture, Freja, Danger, Wuyang ou, une fois n'est pas coutume, Juno.

Enfin, Sojourn se voit doter d'une nouvelle arme mythique qui est, je pèse mes mots, magnifique !
Une refonte totale du Passe de combat : flexibilité et « piratage de rang »

Enfin, et c'est sans doute le plus gros changement de cette saison, le passe de combat est entièrement refondu. Il abandonne la progression strictement linéaire au profit d'un système à embranchements, comme l'explique le directeur du jeu dans le Message du directeur du jeu Overwatch :
Pêle-mêle, on peut évoquer :
- Le Système de parcours modulaires : Après un court parcours d'introduction, les 80 rangs sont répartis en cinq parcours thématiques distincts (8 à 10 rangs chacun). Les joueurs choisissent l'ordre dans lequel débloquer leurs récompenses favorites (par exemple, donner la priorité à un modèle spécifique de soutien ou de tank).
- La Fonctionnalité « Piratage de rang » (Passe Premium) : Une fois par saison, les détenteurs de la version premium peuvent utiliser la capacité signature de Sombra pour remplacer un modèle de fin de parcours qui ne les intéresse pas par un skin légendaire issu d'une sélection de 12 classiques très demandés (Reinhardt carton, Vital sakura, ou encore Ashe raijin).
- Une Interface modernisée : L'ergonomie a été revu, les effets visuels retravaillés et les arrière-plans sont maintenant dynamiques.
- L'arrivée des anciens passes à la mi-saison : Dès septembre, les joueurs pourront également activer d'anciens passes de combat non terminés et progresser simultanément sans contrainte de temps.
En toute franchise, je ne me suis pas encore fait à ce nouveau système et je le trouve assez confus. Je ne comprenais pas trop comment fonctionnait le piratage de rang par exemple, et c'est un peu par hasard que j'ai failli débloquer un skin que je ne voulais pas forcément. Sur le papier, c'est quand même une superbe refonte, et j'ai hâte de pouvoir finaliser les quelques passes de combat où j'étais moins actif. Et puis bon, je ne vais pas bouder mon plaisir, Moira ayant droit à un nouveau skin, et j'ai pu le débloquer en premier avec ce nouveau système !