Indiana Jones et le Cercle Ancien – Un portage Switch 2 très propre !
Version testée : Nintendo Switch 2
Plates-formes disponibles : PC, Xbox Series, PS5 et Nintendo Switch 2
Genre : Action-Aventure
Prix conseillé : 69,99€
Date de sortie : 12 mai 2026
Studio / Editeur : Machines Games / Xbox
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
A la même époque l'an dernier, je vous parlais du portage très réussi d'Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5 (Pro). Cette année, j'ai refait un petit coucou à Indiana, cette fois-ci sous la couette, avec la version Nintendo Switch 2 qui s'en tire très bien, même si on ne peut, logiquement, pas s'attendre à un portage aussi abouti que celui de l'an passé sur la console de Sony.

Forcément, passé de la version PS5 Pro à la version Nintendo Switch 2 ne se fait pas sans quelques sacrifices. Exit l'utilisation très réussie de Dualsense, exit aussi les 60 FPS et la résolution 4K. La Switch 2 ne peut clairement pas rivaliser sur ces aspects techniques, mais elle réussit pour autant le pari audacieux de proposer une aventure immersive et de qualité, et à proposer une expérience très convaincante pour les joueurs ne disposant que de la dernière console de Nintendo.
La proposition de Machine Games reste la même, il s'agit d'une véritable lettre d'amour pour la série, privilégiant l'archéologie et l'aventure à l'action pure et dure (encore plus appréciable sur Nintendo Switch où les phases d'action sont un brin moins fluide que sur les autres supports, la faute aux 30 FPS). L'aventure reste la même, avec cette emphase sur l'immersion et les puzzles qui fait toute la force du titre. Petit regret néanmoins, puisque l'extension L'Ordre des Géants n'est pas directement incluse lors de l'achat du jeu. Il faudra débourser 19,99€ pour profiter de ce contenu supplémentaire. Rien ne mentionne une édition complète sur la boîte ou la page eShop, mais pour un jeu de presque 2 ans vendu 70€, ç'aurait été un petit geste appréciable. Bonne nouvelle cependant, point de code de téléchargement (comme ça fut le cas récemment avec Fallout 4 Anniversary Edition) ou de Game-Key Card, ici, le jeu est présent sur la cartouche dans son intégralité et réussissant l'exploit de ne pas peser plus de 60Go.

Sur la partie technique pure, on devra composer avec une résolution de 720P en mode portable et se contenter d'un 1080P en mode docké. Dans les 2 situations, le jeu plafonne à 30 images par seconde, avec de rares baisses de framerate qui surviennent lors d'un mouvement de caméra trop brusque ou lorsque le jeu sauvegarde (un souci déjà présent sur les autres versions). En intérieur, le jeu impressionne franchement, avec de superbes effets de lumières et une perte de détails minime par rapport aux autres versions du jeu. En extérieur, le bilan est plus contrasté.
Le premier niveau dans la jungle pique un peu les yeux avec des ombres frétillantes, un aliasing omniprésent et des textures lointaines qui s'affichent un brin tardivement. Mais en toute franchise, ça reste très impressionnant de voir tout ça tourner sans que la console ne toussote ou ne chauffe trop.

Les temples poussiéreux, les catacombes humides, les grandes places bondées, aucun sacrifice n'est fait si ce n'est la résolution, et pour ça, respect. Les éclairages restent convaincants avec une ambiance jouant sur les ombres et reflets subtils. L'eau perd en revanche pas mal de sa complexité ici. Les reflets s'étant fait la malle totalement sur cette dernière.
Autre élément rassurant, la version française du jeu est belle et bien présente. On a pu pester récemment sur Starfield ou encore Forza Horizon 6, mais ici, tout était déjà enregistré, ce qui permet au jeu de sortir dans une version française intégrale de belle qualité, il faut le reconnaître. En revanche, preuve que ça bouge encore beaucoup chez Microsoft, la connectivité avec la plateforme Xbox a totalement disparu. Point de cross-save ou de pont de connexion avec son compte Xbox pour débloquer les succès (c'était le cas avec Minecraft par exemple). Cet élément que j'appréciais pas mal est totalement absent ici. Simple oubli ou premier signe d'un abandon du "tout Xbox" ? Il est trop tôt pour se prononcer.

Côté prise en main, comme dit plus haut, c'est correct, même si on est assez loin de ce à quoi on avait eu droit avec la Dualsense. Les Joy-Con de la Switch 2 sont indéniablement meilleurs que ceux de la précédente console de Nintendo, avec de bons effets de vibrations et un bon mapping des touches. J'ai toutefois préféré y jouer avec le Controller Pro en mode docké, par praticité et confort essentiellement.
Même si j'ai préféré jouer à Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5 Pro, je dois avouer que ce portage est techniquement impressionnant et montre une fois de plus que la Nintendo Switch 2 en a dans le ventre. Pouvoir vivre cette folle aventure en mode portable, dans le lit ou en déplacement, c'est une prouesse folle et les sacrifices à faire apparaissent relativement faibles. Si vous êtes fan d'Indy et que vous n'avez qu'une Switch 2 à la maison, vous pouvez y aller sans regret, c'est un portable plus qu'honorable !






