ONE PIECE: Grand Gourmet – La cuisine de la mer
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ONE PIECE: Grand Gourmet – La cuisine de la mer

On attendait pas One Piece dans un jeu de gestion culinaire... c'est pourtant le cas, et ça fonctionne bien.

Version testée : Nintendo Switch 2
Plates-formes disponibles : PC, Nintendo Switch 2 et mobile
Genre : Gestion / Simulation
Prix conseillé : 19,99€
Date de sortie : 23/10/2026
Studio / Editeur : Kairosoft Co. / Bandai Namco Entertainment
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Quand on évoque une adaptation vidéoludique de l’univers créé par Eiichiro Oda, notre imaginaire de joueur renvoie immédiatement aux arènes explosives d'un Pirate Warriors ou aux vastes étendues d'un One Piece Odyssey. Pourtant, avec ONE PIECE: Grand Gourmet, Bandai Namco nous prend à contre-pied en proposant une formule pour le moins insolite : celle de confier les fourneaux à Sanji et à transformer le pont du navire-restaurant en un véritable restaurant. Une proposition étonnante qui s'avère être un passe-temps curieusement accrocheur, bien qu'il traîne quelques casseroles techniques et structurelles.


L'intrigue démarre sur un quiproquo savoureux : un équipage d’imposteurs écume les flots en usurpant l’identité du Baratie et de l’équipage du Chapeau de Paille. Piqué au vif, Sanji décide, aux côtés de Luffy, de reprendre la mer pour restaurer l’honneur de la cuisine maritime. Mais attention aux faux espoirs : ne vous imaginez pas être face à un Cooking Mama ou un simulateur d’action frénétique comme ont pu l'être les Overcooked. Dans Grand Gourmet, le joueur ne coupe pas les légumes et ne gère pas la cuisson des viandes.

Le gameplay adopte une posture de gestionnaire pur. On y incarne un chef d’orchestre chargé d'optimiser l'espace, d'agencer les tables, d’élaborer des menus cohérents (entrée, plat, boisson, dessert) et de dispatcher les membres de l'équipage pour explorer des îles à la recherche d’ingrédients rares. Une fois le service lancé, les matelots s’activent automatiquement. Votre rôle consiste à surveiller les jauges de satisfaction, valider les agrandissements et gérer deux monnaies centrales : les berrys et les cœurs liés à la réputation. Le rythme, assez rapide, installe une routine hypnotique où l'on enchaîne les journées de service sans voir le temps filer.

Le véritable moteur du titre réside sans conteste dans sa générosité narrative et son amour du matériau d'origine. Les amateurs du manga savoureront une multitude de clins d'œil disséminés avec soin (en tout cas, de ce que j'en connais après avoir lu une trentaine de tomes). Des répliques cultes de Sanji lorsqu'il s'agit de nourrir les affamés jusqu'aux exigences insatiables d'un Luffy qui dévore les stocks de viande sur un coup de tête, l'esprit "One Piece" est fidèlement respecté.

La galerie de clients réserve de vraies surprises, en voyant défiler d'illustres figures de Grand Line, des touristes capricieux et les fameux faux Chapeaux de Paille de Sabaody, qui servent de rivaux comiques lors de concours culinaires déjantés. Chaque amélioration de mobilier ou recette débloquée renvoie à un arc narratif précis, transformant la progression en une chasse aux références particulièrement gratifiante pour les fans de l'univers.

Derrière cette atmosphère chaleureuse se cachent toutefois d'évidentes limites. Dès la prise en main, une impression tenace s'impose : celle de jouer à un titre initialement pensé pour le mobile. Les boucles de gameplay sont très courtes, il y a des jauges de partout, les temps d'attente pour les expéditions et la succession constante de petites notifications rappellent furieusement les codes des jeux mobile free-to-play. Heureusement, on peut ici noter l'absence d'une boutique à base de microtransaction.

Cette filiation "mobile" se ressent particulièrement dans l'ergonomie. L'interface est, n'ayons pas peur des mots, particulièrement austère, alignant des fenêtres rectangulaires grises, des sous-menus textuels peu inspirés et une navigation à la manette qui manque cruellement de fluidité. On aurait aimé que le titre tire parti des capacités de la Nintendo Switch 2 avec des animations plus soignées en 3D ou des environnements plus vivants. Au lieu de cela, l'affichage reste statique, presque rudimentaire, et la boucle musicale, entraînante au début, devient vite un supplice qu'on va couper après quelques heures de service intensif.

Points forts Points faibles
Une boucle de gestion prenante et très rythmée L'interface est d'une austérité sans nom
De très nombreux clins d'oeil ça et là Une désagréable impression de jeu mobile
Beaucoup de contenu à débloquer C'est rythmé, mais on ne fait strictement rien en cuisine
Prix relativement doux Ces musiques de l'enfer...

Sans jamais prétendre au statut de grand jeu de gestion, ONE PIECE: Grand Gourmet s'affirme comme une friandise légère et sans prétention. Son interface terne et son ADN mobile très marqué brident ses ambitions techniques sur la nouvelle console de Nintendo, mais la frénésie de ses journées de service et la tendresse de ses hommages à l'œuvre d'Oda suffisent à faire passer un moment fort distrayant. Une escale culinaire imparfaite, mais idéale pour de courtes sessions de jeu par-ci par-là.