Les Sims 4 – Pack d’extension « Héritage et royauté »
Version testée : PC (EA app)
Plates-formes disponibles : EA app, Epic Games Store et Steam® et sur les consoles PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Genre : simulation de vie
Prix conseillé : 39,99€
Date de sortie : 12 février
Studio / Editeur : Maxis / EA
Clé fournie par l'éditeur, dans le cadre du programme Creator Network. Merci !

Un nouveau pack d'extension est sorti sur Les Sims 4 début février et j'ai eu l'occasion d'y jouer quelques jours avant la sortie, grâce au programme Creator Network d'EA.
Mais, avant de vous parler de mon expérience, un petit trailer :
Pour bien débuter l'aventure royale de l'extension, j'ai créé un nouveau Sim. Je vous présente Mattéo.

Les tenues, sans surprises, sont pleines de clinquant et de fioritures. Voilà quelques aperçus des vêtements que Mattéo avait à sa disposition dans sa garde-robe.
Le style est assez convenu à ce qu'on attend du thème. Par contre, je ne m'attendais pas à une telle représentation culturelle, et ça c'est génial de pouvoir s'évader vers plein de pays différents, ou de s'amuser à mixer les genres.



Du côté des meubles (car bien sûr j’ai ensuite enchaîné avec la création d’un domicile) l’ensemble affiche une esthétique résolument royale. Les pièces mêlent influences nord-africaines, orientales et classiques européennes. Deux inspirations se distinguent : le style baroque Renaissance, avec ses dorures, et l’inspiration berbère, reconnaissable à ses motifs géométriques et à son bois sculpté.
Des tapis tribaux aux lits à baldaquin richement drapés, en passant par les consoles dorées et les tables en bois massif gravé, chaque objet est unique. Je n'ai pas remarqué de grosses redondances avec ce qui est déjà dispo.
Sans surprise, l’ensemble se prête aussi bien à la création d’un palais oriental qu’à celle d’une villa méditerranéenne.



Mention spéciale pour les décorations murales :


J'ai oublié d'en parler auparavant. Il y a une nouvelle zone, Ondarion, avec trois quartiers différents, une disposition classique depuis pas mal d'extensions désormais. D'ailleurs, encore une fois, très peu de terrain libre, un seul, en haut à gauche, et minuscule...

Bellacorde déploie des villas élégantes aux façades colorées, des jardins à l’italienne et des fontaines baroques. Une forte impression de se trouver quelque part en Italie ! Un quartier assez similaire à Verdemar. J'y aime beaucoup le port, les façades colorées, les jolies places, les ruelles pavées et les petites villages.
Dambélé dévoile des maisons en pierres claires aux toits-terrasses, des patios ombragés et des bassins aux motifs géométriques très différents. Ici, on traverse la mer et on se retrouve directement en Afrique !



Mon Sim n'était pas noble à sa création. Pour revendiquer son titre, Mattéo passe par une carrière. Aussi simple que ça ! La progression suit ce qu'on a l'habitude avec des objectifs quotidiens à atteindre et des activités à effectuer pour accumuler de l'expérience. Après une bonne performance, la possibilité d'obtenir une promotion, ou plutôt ici de monter en rang.
Pour tout ça, un objet en particulier : le trône ! J'ai dû pousser les meubles chez moi pour le glisser dans la salle à manger, entre la table et la cuisine. Oups, pas très royal. J'ai prévu le lendemain un réaménagement de l'intérieur pour améliorer l'accueil de mes sujets.



L'évolution passe aussi par sa dynastie. Alors, là, forcément, je suis un peu embêtée car mon Sim vient de naître, il n'a pas d'ami(e)s, et encore moins d'enfants ! Du coup, pas évident de désigner un héritier.
Limite, c'est l'une des premières extensions depuis longtemps où je me dis que ça aurait été plus sympa avec un Sim qui a un peu de vécu (comme celui où l'on devient une star).
Par la suite, j'ai fait des bébés éprouvettes, et j'ai eu des jumeaux. Donc tout va bien, ma famille a ses représentants.



Enfin, le début a été compliqué.
J'ai longtemps dû me débrouiller seule, essayant d'accomplir les compétences et les idéaux de ma dynastie. J'ai suivi les affinités particulières de mon jeune noble, soit la peinture. Du coup, Mattéo peint... il peint. Ça paie les factures !
Le quartier est particulièrement cher, obligeant à ne pas se reposer sur ses lauriers pour ne pas se retrouver dans le rouge.


Parmi mes activités préférées, l'organisation d'un grand bal.
N'ayant vraiment pas de quoi accueillir mes invités en grande pompe, j'ai revu entièrement mon rez-de-chaussée, avec une grande piste à côté d'une piscine. J'adore l'endroit !
À part le fait qu'il faut y accéder via une échelle (pardon Mesdames, avec vos escarpins à talon aiguille ! ).

Autre loisir qui s'est rajouté : le combat à l'épée. L'entraînement s'effectue sur des mannequins, à installer dans son jardin (ou à retrouver à plusieurs endroits dans la zone).
Les duels sont un des moyens de régler les différents entre nobles, ainsi que de gagner de l'argent pour les meilleurs.



N'oublions pas les courriers qui arrivent régulièrement, et auxquels il faut répondre, les conférences de presse à organiser et la cour à tenir.


Une grosse partie du gameplay tourne autour de la notion de rivalité et de secrets. Dès qu'un Sim effectue une action répréhensible, cela génère un secret. Je me suis retrouvée embringuée dans toute une histoire. Du jour au lendemain, le Duc Thiago est devenu mon rival, il n'appréciait pas la gueule de Mattéo et ça bloquait sa progression dans la carrière noble.
Il était indiqué que je pouvais régler le problème en devenant ami avec lui. J'ai eu la brillante idée de le charmer... mais Thiago était en couple. Du coup, normal, une fausse lettre de rupture, histoire de régler ça.
Oups ! Mattéo a été découvert ! Mon Sim a traîné sa culpabilité pendant des jours...



Deux derniers éléments que j'ai rencontrés durant ma partie.
Un Robin des bois sympa qui vient répartir les richesses des nobles. J'étais pauvre lors de son passage, il m'a donné 2 000§ !
Les décrets sont aussi un bon moyen de gagner en efficacité, à combiner avec les avantages liés à sa dynastie.


En sachant que Maxis a mis les bouchées doubles pour cette sortie, avec des améliorations gratuites dont notamment :
- des escaliers évasés pour élargir les escaliers en haut et en bas
- un arbre généalogique pour relier les Sims entre eux
- des cheveux et des manucures dans Créer un Sim
- des filtres pour trier les cheveux crépus, les cheveux bouclés et le style africain
Il y a également l'événement Héritages perdus, une chasse au trésor qui octroie des récompenses royales.
Enfin, en parallèle, deux autres kits sont ajoutés (disponibles à l'achat indépendamment ou via une collection) : Styles classiques du cinéma (avec surtout des habits) et Thé au soleil (ici des objets).


Voilà pour un aperçu rapide de tout ce qui vient de sortir récemment dans le jeu ! Le contenu s'ajoute de belle façon au reste. Il offre une alternative de progression, et ça avec un Sim récent ou ancien.
J'ai par contre subi pas mal de bugs... pas tous liés spécifiquement aux nouveautés, mais au jeu en général. J'ai eu un plantage, et rien n'a été sauvegardé de la soirée. Mon Sim errait régulièrement, bloqué au milieu d'une pièce, à ne plus accepter aucun ordre. Il a conservé sa honte du scandale pendant des semaines, le décompte se réinitialisait constamment. Mattéo avait beau être ami avec son rival, et passer ses journées en sa compagnie, le debuff ne sautait pas.
Donc, j'avoue, j'ai joué trois soirées, et j'ai arrêté, le temps que Maxis règle les petits problèmes. Dommage que le jeu devienne si tentaculaire et subisse régulièrement des bugs en cascade.









