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Landmark – Sous les projecteurs – Terry Michaels

L'équipe de développement est mise sous les feux de la rampe dans cette rubrique qui permet d'en savoir plus sur les membres travaillant sur le jeu. Nous partons à la rencontre de Terry Michaels, Producteur Senior de Landmark.

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Terry travaille depuis 11 ans pour SOE, débutant sa carrière comme programmeur pour EverQuest, puis Lead Programmer. C'est au tout début du travail sur EverQuest Next qu'il devient Directeur Technique pendant quelques années, jusqu'à prendre un virage inattendu pour aller du côté de la production. Un grand avantage pour un producteur selon lui de connaître le côté "technique" d'un jeu.

Il a toujours aimé les jeux vidéo et c'est une des raisons qui l'ont poussé à étudier l'informatique à l'université. Fraîchement diplômé, il a eu l'opportunité de travailler sur un simulateur de F-18 pour l'armée. Une expérience qui lui a permis par la suite d'intégrer une société spécialisée à l'époque dans les simulations pour Nintendo 64 (et plus tard Xbox, Ps2 et GameCube).

Il commence sa journée entre 8h30 et 9h45, tout dépend de son agenda du jour. Quand il n'est pas en réunion, il s'assure que l'équipe a tout ce qu'il faut pour travailler correctement et faire avancer le jeu. Cela passe par prioriser de nouvelles tâches, résoudre des conflits entre employés, des besoins en matériel. Beaucoup de petits détails à régler finalement. Au-delà de tout ça, il passe du temps en réunion avec l'équipe de développement, le Marketing, le service Qualité, le service Clients, etc. Et quand c'est possible pour lui, il essaie d'aider l'équipe de développement en programmant de petites fonctions ou en réparant des bugs. Si tout va bien, il rentre chez lui vers 19h pour revenir le lendemain pour de nouveaux challenges.

2014 l'année d'EverQuest, qu'est-ce que ça lui inspire ? EverQuest a une place spéciale dans son coeur, y ayant joué à sa sortie en 1999 et décidant de partir à San Diego travailler pour Sony lorsque l'opportunité s'est présentée. Durant 15 ans, EQ a pris une place importante dans sa vie et, pour lui, cette année est une célébration pour tout ce qui l'a amené là où il est à présent dans sa carrière professionnelle et sa vie.

EQN Landmark a un peu sa préférence dans tout le catalogue de jeux de SOE, dû au fait qu'il est impliqué dedans depuis le tout début. Voir les créations des joueurs est tout simplement incroyable pour lui.

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