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FFXIV – La Voûte

Accessible au niveau 57 via l'épopée, la Voûte se situe au cœur d'Ishgard.

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Vous commencez à avoir l'habitude : éliminez tout ce qui croise votre chemin tout en n'oubliant pas les coffres.

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Après cette petite promenade, le premier boss vous attend : Sire Adelphel. Comme les prochains, il se transformera en chevalier bien plus puissant après quelques coups assénés.  Il dispose de plusieurs attaques :

  • Saint des saints inflige des dégâts à tout le groupe.
  • Coup de bouclier saint : un signe vert apparaît sur un des joueurs et Sire Adelphel le charge par la suite.  Le joueur se retrouve étourdi quelques instants et le chevalier exécute deux attaques sur sa cible.
  • Apparition de sphères incandescentes que le Chevalier de L'Azur absorbera en fonçant dessus. En explosant elles infligent l'altération Saignant. Ça s’enchaîne vite,  votre soigneur ne devrait pas s'ennuyer. Après le sprint de Sire Adelphel, il terminera en ciblant un joueur d'une icone jaunâtre et lui assénera Exécution.

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Lorsque vous lui aurez montré qui est le patron, Sire Adelphel prendra la poudre d'escampette vous laissant la voie libre pour continuer la visite de la Voûte.

On pense toujours à piller les coffres :

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Puis le passage sera bloqué. Deux Visage du héros apparaîtront et une porte s'ouvrira à leur mort.

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Après avoir parcouru les longs couloirs, un second Chevalier de l'Azure veut nous affronter. Cette fois il s'agit de Sire Grinnaux. Tout comme son homologue il se transformera.
Il utilise plusieurs attaques de zone :

  • Effondrement dimensionnel : elle peut prendre la forme de deux cercles prenant une partie de l'arène ou de plusieurs demi-cercles. 
  • Lacération Hyperdimensionnelle : en ligne droite elle fera apparaître ensuite une déchirure dimensionnelle. Si vous restez à sa portée, elle vous infligera des dégâts et une altération. 
  • Foi immuable : une attaque de zone infligeant des dégâts et vous repoussant.
  • Déchirure dimensionnelle : une demie sphère se matérialise. Si vous entrez dedans vous subissez Implosion interstellaire. J'ai pris plus de 5000 de dégâts en tant que Mage Noir, j'ai pu ramasser mes dents.

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Ne lambinez pas trop pour tuer Sire Grinnaux sinon vous aurez l'arène remplie de Déchire dimensionnelle ce qui vous compliquera la tâche !

Après avoir vaincu le second Chevalier, poursuivez votre chemin tout en récupérant les coffres.

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Dans la dernière salle circulaire, prenez garde aux ennemis qui apparaîtront, invoquées par le  prêtre. Si votre tank est un peu mou du genou, d'autres risquent d'y laisser quelques dents...

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Après toutes ses salles et couloirs, vous parvenez enfin au dernier Chevalier de l'Azure. Il se transformera lui aussi et usera de diverses attaques :

  • Flamme céleste : cercle de feu apparaissant sous chaque joueur.
  • Chaîne sacrée : une chaîne relira deux joueurs. Pour la briser, il faudra qu'ils s’éloignent l'un de l'autre. Soyez réactif car elle fait mal.
  • Bûcher Funéraire : une attaque de zone infligeant des dégâts à l'ensemble du groupe.
  • Tout au long du combat, Sire Charibert invoquera des marionnettes. Ces dernières traversent simplement l'arène, placez-vous de manière à ne pas vous trouver sur leur chemin.

 

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Arrivé à la moitié de sa vie, Sire Charibert est bien décidé à vous brûler vif. Il se placera au centre de la zone de combat et fera apparaître plusieurs Feu sacré autour de lui. Vous devez les tuer rapidement sinon ils exploseront et vous infligeront d'importants dégâts. pureté deu coeur
Pendant ce temps les marionnettes placées à ses cotés feront quelques AOEs en ligne.

Cette phase terminée, il ne vous restera plus qu'à continuer le combat en faisant attention à ses attaques. La seule chose qui change est Flamme céleste qui se fera désormais par deux fois.
Bon courage pour la suite !

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